Unohda Baldur’s Gate 3, 1000 tuntia, jotka olen viettänyt Pokemon Sleepin parissa, tekevät siitä vuoden pelatuimman pelin

Tiedän, että Baldur’s Gate 3 on saattanut olla vuoden 2023 parhaiden pelien listamme kärjessä, ja tiedän, että oma hehkutettu Baldur’s Gate 3 -arvosteluni saattaa saada teidät luulemaan, että se olisi henkilökohtaisen listani kärjessä, mutta kerron teille, että jos pelattuja tunteja pidetään todisteena täydellisestä nautinnosta, Larianin CRPG kalpenee epätodennäköisen kilpailijan rinnalla, pelin, jota olen pelannut kirjaimellisesti joka päivä sen julkaisusta lähtien tänä kesänä.

Kyseinen peli on Pokemon Sleep, enkä vitsaile, kun kerron, että jokainen yö, jonka olen viettänyt sängyssäni heinäkuusta lähtien, on kulunut tämän mielestäni edelleen oudoimman Pokemon-pelin parissa. Tätä kirjoittaessani olen nukkunut 1 084 tuntia 148 päivän aikana, ja tuo luku kasvaa ja kasvaa koko loppuvuoden ja vuoden 2024 ajan.

Alan herää

Pokemon Sleep

(Kuvan luotto: The Pokemon Company)STEAMING

Steam Seuraava Fest lokakuu 2023

(Kuvan luotto: Valve)

Vuoden 2023 suosikkipelini oli Steam Next Fest.

Nuo yli tuhat tuntia ovat vain jäävuoren huippu. Olen kirjautunut Pokemon Sleepiin useita kertoja päivässä viimeisen puolen vuoden ajan. Varsinainen pelattavuus pyörii Snorlaxin – joka viikko uuden – ruokkimisessa marjoilla ja aterioilla, jotka on kerätty Pokemon-joukkueeltasi. Kun Snorlax kasvaa joka viikko, sen uniauraansa vetämät Pokemonit tulevat voimakkaammiksi, jolloin voit lisätä kokoelmiisi yhä harvinaisempia otuksia. Kun peliaikaan lisätään nämä säännölliset ruokailut, puhutaan sadoista lisätunneista vuoden aikana.

Saatat kyseenalaistaa sen, lasketaanko 1 000 tunnin nukkuminen todella pelin pelaamiseksi, mutta kun nukkuminen on yksi harvoista tavoista olla oikeasti vuorovaikutuksessa Pokemon Sleepin kanssa, väittäisin, että jokainen näistä tunneista on pätevä. Tästä huolimatta olen ollut iloisesti yllättynyt siitä, miten syvällistä joukkueen suunnittelu on edelleen. Jokaisella Snorlaxilla on omat mieltymyksensä lempimarjoja ja -aterioita kohtaan, ja joukkueen järjestäminen näiden mieltymysten maksimoimiseksi vaatii kunnon harkintaa.

Esimerkiksi Victreebel ja Golem ovat ainesosia tuottavia voimalaitoksia, jotka tuottavat papuja ja perunoita, jotka ovat Snorlaxien ruokavalion peruskamaa tietyllä viikolla. Mutta kun Snorlax pyytää ruokalistaa, joka koostuu pelkästään jälkiruoasta (mitä tapahtuu useammin kuin luulisi), on vaikea muuntaa näitä perusruokia varsinaisiksi aterioiksi. Voin ottaa mukaan Pokemoneja, jotka tyydyttävät tuota makeanhimoa, mutta menetänkö samalla osan kasvusta, jonka saattaisin saada vahvempien Pokemonien avulla tiimissäni?

”Pokemon Sleepin varsinainen suurin saavutus on sen kyky palauttaa takaisin Pokemon-pelien päälinjan ilo”

Päätöksenteko on yllättävän syvällistä, mutta se kuulostaa lähes sekopäiseltä kaikille, jotka eivät ole yhtä oudosti mukana kuin kaltaiseni ihmiset. Se myös häiritsee Pokemon Sleepin varsinaista suurinta saavutusta – sen kykyä palauttaa takaisin Pokemon-pelien ilo. Olen aivan yhtä kiintynyt Golemiini kuin Graveleriin, jota en pystynyt kehittämään Pokemon Sapphire -pelissä, koska en löytänyt ketään, jonka kanssa käydä kauppaa, ja olin aivan yhtä iloinen löytäessäni Thunder Stone -kiven, jota tarvitsin aloituspelini Pikachun kehittämiseksi, kuin aivan ensimmäisissä pelisarjan peleissäni.

Lue myös  Kuinka aloittaa GTA -verkkoprojektin kaatamismatkat

Pokemon Sleep oli aina erikoinen näky, eikä se ole vähemmän totta nyt, kun olen viettänyt sen parissa satoja tunteja. Mutta se, että minut on vedetty mukaan näin onnistuneesti, on osoitus kahdesta asiasta: mobiilijärjestelmien onnistunut pelillistäminen on tietysti yksi niistä, mutta voimakkaampi on Pokemonien vetovoima, joka on edelleen olemassa. Kehittäjä Select Button on vanginnut yksittäisten olentojen hengen, jotka ovat ostaneet tämän sarjan elämään yli kahden vuosikymmenen ajan, ja se, että se on onnistunut tekemään sen pelissä, jossa yli puolet peliajastani kuluu kirjaimellisesti tajuttomana, on syy siihen, miksi suunnittelen kerääväni vielä 2000 tuntia Pokemon Sleepin parissa vuonna 2024.

Tässä ovat parhaat Pokemon-pelit huonoimmasta parhaaseen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.