10 peliä, jotka voisivat käyttää talassophobia -tilaa

Guerrilla Games on viimeisimmässä PS5 -laastarissaan lisännyt vallankumouksellisen saavutettavuusasetuksen Horizonille kiellettyyn länteen – voit nyt pelata peliä Thalassophobia -tilassa, juuri ajoissa kokeilla sitä Burning Shores DLC: ssä. Aloyn kykynsä pitää hengitystä määräämättömäksi ajaksi ja liikkuva vaaleanpunainen varjo, joka merkitsee merenpohjaa sinulle sukellusosastojen aikana, ihmiset, jotka pelkäävät syvää vettä, voivat toivottavasti pelata peliä mukavammin.

Hengityksen pitäminen, vesisyvyydet ja mahdollisesti hukkuminen prosessissa-nämä kiehtovat tunnusmerkit löytyvät monista toiminta-seikkailupeleistä tänään. Mutta talassophobia -tilan olemassaolo yhdessä parhaimmista PS5 -peleistä on tärkeä askel videopelien esteettömyyden etenemisessä. Se on myös saanut minut ajattelemaan, kuinka hyödyllinen samanlainen tila voisi olla useissa peleissä, joissa voit hukkua tai kokea vaarat syvällä. Kaikki eivät rakasta olla merenrannan vieressä, joten tässä on 10 peliä, joissa on vedenalaisia ​​osia, jotka voivat olla ystävällisempiä Thalassophobisia pelaajia, avoimen maailman ihmeistä ensimmäisen persoonan selviytymis kauhuihin.

10. Witcher 3: Wild Hunt

"Witcher

(Kuva -luotto: CD Projekt Red)

kehittäjä: CD Projekt Red
-alustat: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Witcher 3: ta pidetään yhtenä parhaimmista RPG: stä monista syistä, mutta syvänmeren taistelu ei ole yksi niistä. Mannerissa on monenlaisen kehon vesistöjä Geralt of Rivialle upottaakseen taistelun hirviöiden ja naisten heittämisen väliin, ja koska voit yhden laukauksen hukkumista vedenalaisesti ristikkosi kanssa, voit tehdä vapaasti aarretta pienen kanssa keskeytyksen tapaan. Mutta jopa noitajat eivät voi pitää hengitystään ikuisesti, joten pidä silmällä Geraltin hengitysbaaria, koska se alkaa kuluttaa sitä kauemmin hän pysyy vedenalaisena. Kuten useimmat haitat, voit kuitenkin korjata tämän juomalla. Geralt voi ottaa nopean tappajavalaa ennen hyppäämistä, mikä lisää hänen hengityksen tarjontaa ja näkyvyyttä 50%. Se on tavallaan lyhennetty talassophobia -tila sinänsä.

9. Assassin’s Creed: Odyssey

"Assassin's

(Kuvahyvitys: Ubisoft)

kehittäjä: ubisoft
-alustat: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch

Se ei ole uusin otsikko parhaiden Assassin’s Creed -peleiden joukossa, mutta Assassin’s Creed: Odyssey merkitsi sarjan jatkoa avoimen maailman RPG: ksi. Se on valtava peli, ja päätätkö pelata Kassandra tai Alexios (vihje: Kassandra on oikea vaihtoehto), osoittautuu, pian. Yksi varhainen Sidequest esittelee meille Odysseyn uimamekaniikan, testaamalla pelkoasi korkeuksista ja syvästä vedestä sukellessasi satoja jalkoja järveen kraatterin luvun pohjassa. Tunnelin läpi uimisen klaustrofobia on riittävän epämiellyttävä huolehtimatta ilmahyökkäyksestäsi nopeasti, ja se ei auta, että sinun on vain jatkettava sukellusta syvään, kunnes kelluvat suoraan esineen päällä, ennen kuin se rekisteröidään interaktiiviseksi. Voin ehdottomasti nähdä, että Thalassophobia -moodi on hyödyllinen tulevassa Assassin’s Creed -peleissä joko ottamalla muistiinpanoja Guerrillan lähestymistavasta horisontissa tai lisäämällä huomattavasti kirkkautta ja näkyvyyttä vedenalaisena.

Lue myös  Hollow Knight Silksong -viive korostaa viestinnän merkitystä

8. Subnautica

"Subnautica

(Kuvahyvitys: Tuntemattomat maailmat)

kehittäjä: tuntematon maailma
-alustat: PC, Mac, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Subnautica on lueteltu toiminta-seikkailupelinä, mutta melkein kokonaan vedenalaisena on monia, jotka saattavat luokitella sen kauhun. Tappavan lentokone -onnettomuuden ainoa selviytyjänä (hei siellä, aerofobian kärsivät) ja nyt hukkaan valtameren planeetalle, sinun on pidettävä järkeäsi sinua kohtaan ja tultava kasvotusten syvän asukkaiden kanssa, jos haluat löytää tapa kotiin. Hyvä asia Subnauticassa on, että syvyydet ovat yllättävän hyvin valaistuja, mikä tarkoittaa, että on helppo yksinkertaisesti rannikkoa merenpohjan varrella. Se on kuitenkin selviytymispeli. Sinun on pidettävä silmällä nälkä-, jano- ja happitasoasi, ellet halua nukkua kalojen kanssa. Sen mukana tulee neljä pelitilaa, joista jokaisella on vaihtelevat vaikeusolosuhteet, joten miksi ei viidesosa? Syvänmeren peli talassophobia-harrastajille; Nyt sitä kutsun vaikuttavaksi.

7. Kuoleva valo 2

"Kuoleva

(Kuvahyvitys: Techland)

kehittäjä: Techland
-alustat: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Tiedän, että parhaimmista kauhupeleistä odotetaan tietyn pelon ja stressin, ja Dying Light 2 ei ole poikkeus. Pelisarja tarkoittaa zombien puristamista hätäaseilla, parkourilla valtavien kaupunkimaisemien ympärillä ja hyppäämällä roskakoriin rikkoutumaan 300 jalan putouksesi. Realistinen, eikö niin? No, koko pelin pelottavin (ja realistisin) osa on se, että voit silti hukkua, jos pidät hengitystäsi liian kauan. Uinti ei ole valtava osa kuolevaa valoa tai sen jatkoa, mutta sinun on ehdottomasti päästävä veteen jossain vaiheessa, jos haluat kerätä mehukkimpia lentokoneita tai suorittaa tietyt sivutehtävät. Onneksi ne, jotka tuntevat olonsa syvälle syvälle, voivat käyttää selviytymistunnustaan ​​tarkistaakseen lähellä olevat kiinnostavat kohdat, mutta tämä ei aivan korvata kuinka huono näkyvyys on siellä. Riittää, jotta kukaan toivoo, että heillä olisi talassophobia -tila; Tämä on peli zombeista, joten miksi tehdä valtamerestä niin pelottavampi?

6. Uppoava kaupunki

"Uppoava

(Kuvahyvitys: Frogwares)

kehittäjä: Frogwares
-alustat: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Tämä on vähän roistovaihtoehto, mutta kuule minut. Uppoava kaupunki on Lovecraftian painajaisten tavaraa, vesieliöiden kauhu noir, joka saa sinut ymmärtämään, miksi joidenkin ihmisten talassofobia on niin turmeltuvaa. Paitsi, että uskallat pimeään valtamereen tapaamaan Cthulhun tytärtä, myös tulvan Oakmont -kaupungin kulkeminen tarkoittaa uimista myrkyllisten vesialtaat, jotka hitaasti tyhjentävät terveytesi, kun pysyt liian kauan. Jokainen, jolla on pelko uimisesta, valtamereistä tai syvästä vedestä, katsoisi uppoavaa kaupunkia ja välittömästi nopeutta, mutta pelitila veden vähemmän rankaisemiseen saattaa auttaa asioita. Tutkittavan pelin lisääminen kauhuteemojen suhteen rohkaisee luottamusta pelaajaan pitäen heidät keskittymään palapelien ratkaisemiseen sen sijaan, että pelkäävät sitä, mikä on alla. Kärsivien auttaminen kohtaamaan pelkonsa minimoimalla ahdistuksen kuulostavan melko terapeuttiselta, jos kysyt minulta, joten uskon ehdottomasti, että uppoava kaupunki voisi hyötyä talassophobia -tilasta.

Lue myös  Sililatownin lapset ovat söpö, mutta kammottava piste-napsautus Tim Burtonin inspiroimana

5. Juhlattu syvä

"Halkainen

(Kuva -luotto: Beam Team)

kehittäjä: Beam Team -pelit
-alustat: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Ensimmäisen henkilön näkökulma saa kaiken tuntemaan henkilökohtaisempaa, ja tämä pätee erityisesti haitallisiin syvään. Peli tekee tarkalleen sen, mitä se sanoo tinalla: Lähetä sinut pakkaamaan syrjäiselle, autiolle saarelle taistellakseen selviytymisestä ylitsepääsemättömiä kertoimia vastaan. Luonnonvarojen kanssa jatkuvasti kuollessa on uppoamis tunne tuijottaa valtameren valtavan tyhjyyden yli. Meressä uinti on oikeastaan ​​vähemmän pelottavaa kuin sen katsominen pinnalta, koska kirkkaanväriset kalat, koralliriutat ja turkoosi vesi ovat melko rauhoittavia. Mutta pidä hengitystäsi liian kauan siellä ja alat nähdä jotain outoa. Lukattu syvä menee askeleen pidemmälle kuin monet muut tässä luettelossa olevat pelit siinä, että kun aloitat hukkumisen, visiosi mustana ja hämärtää (avautuu uudessa välilehdessä) reunojen ympärillä, kun vähitellen menet tajuttomaksi. Tämä pariksi hahmosi jarruttavien äänien kanssa, jotka kamppailevat omia keuhkojaan vastaan, taistellen tarvetta ottaa meriveden kulma, tekee ainutlaatuisen kauhistuttavan kokemuksen, joka muistuttaa läheisesti sitä, kuinka hukkuminen toimii tosielämässä. En usko, että kehittäjäpalkkijoukkueen pitäisi päästä eroon hukkumisesta kokonaan – tämä on loppujen lopuksi selviytymispeli, ja kuoleman riski on odotettavissa – mutta tapa vaihtaa realistinen hukkuminen olisi mukava saavutettavuuteen. Olen melko varma, että hai syö mieluummin.

4. Vanhin vieritys V: Skyrim

"Skyrim"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

kehittäjä: bethesda
-alustat: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch

On kulunut 12 vuotta siitä, kun Skyrim tuli esiin, ja se on edelleen ylittänyt luettelomme parhaista vanhin vierityspeleistä. Tämä peli kirjoitti kirjan Fantasy RPG: llä, ja se on edelleen nauttinut vuonna 2023 parhaiden Skyrim -modien ansiosta, jotka pitävät sitä tuoreena uusille tai palauttaville pelaajille. Kun vanhin Scrolls 6 on tällä hetkellä tuotannossa, on epätodennäköistä, että Bethesda pudottaa uutta Skyrim -sisältöä milloin tahansa pian. Mutta kaikista tuhansista käytettävissä olevista modista, jotkut välttämättömistä käsittelevistä käsittelevät kuinka koomista on hukkua Skyrimiin (avataan uudessa välilehdessä). Tämä on polaarinen vastakkainen tapaus, joka on peräisin syvältä; Sinun on oltava todella kauhistunut syvästä vedestä tehdäksesi mitä tahansa muuta kuin nauraa, kun hahmosi tekee järkyttyneen murtuman, floppaa taaksepäin ja menee raa’a vain 40 sekunnin kuluttua heidän hengityksensä. Haluan melkein päinvastaisen talassophobia -tilan (realistinen uinti- ja hukkumismoduuri (avautuu uudessa välilehdessä), kukaan?), Mutta harmaat vedet ovat edelleen paljon tummia ja pelottavia niille, jotka pelkäävät tuntemattomia syvyyksiä. Kuten kaikki Skyrim, kuitenkin siitä tulee mod.

Lue myös  Fortnite Slap -marjat: Missä ne kuluttaa

3. GTA 5

"Grand

(Kuva -luotto: Rockstar)

kehittäjä: rockstar -pelit
-alustat: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Rockstarin maineikkaassa ohjelmistossa oleva kruunaus jalokivi GTA 5 näkee sinun hallitsevan Los Santosin kaduilla Michaelina, Franklinina ja Trevorina. Se on jättiläinen avoimen maailman eeppinen, joka todella loistaa, kun vain ajat etsiessäsi sekasortoa, ja uimaan kimaltelevaa rannikkoa pitkin on yksi tapa tappaa aikaa. Siellä on silti erittäin mahdollista kuolla pysymällä liian pitkän alla, ja kaiken tyhjän valtameren ollessa ennen sinua, se on epäilemättä kammottava joillekin. Haluat tarkistaa joitain parhaimmista GTA 5 -modereista hätätilanteen talassofobia-tilaan, jos löydät nuo vedenalaiset osiot hermoja. Toivottavasti GTA 6: lla on kaikki, mitä rakastimme edeltäjästään, ja muutaman lisävaiheen saavutettavuuden suhteen.

2. Viimeinen meistä

"Viimeinen

(Kuvahyvitys: Sony)

kehittäjä: tuhma koira
-alustat: PC, PS4, PS5

Sydänsuojain Zombie Media -julkaisu Busaniin lähtien, molemmat viimeiset osat 1 ja viimeisimmät Yhdysvaltain osassa 2, on voima pelotella sinua syvällä vedellä ja napsauttajilla. Tuon tulvan metrojen pääsy ei ole vitsi, sillä vain soihtuvalon avulla opastat sinua, kun kireität pelkääessäsi, että kaikki on valmis tarttumaan alhaalta. Koska olen yksi tämän luettelon viimeisimmistä peleistä, voin realistisesti nähdä, että viimeisen meistä menee hyvin jotain, joka muistuttaa talassophobia-tilaa, tai jopa ei-torkki-tilaa, joka tekee tummista ympäristöistä kirkkaamman automaattisesti paremman näkyvyyden. Toistaiseksi voit aina valaisemaan kirkkautta ja kontrastia, kun pääset tulvan metrojen kaltaisiin osioihin.

1. Zeldan legenda: hengitys villistä

"Zelda

(Kuvahyvitys: Nintendo)

kehittäjä: nintendo
-alustat: nintendo -kytkin, wii u

Peli, jonka otsikossa on sanalla ”hengitys”, Linkillä on yllättävää puutetta siitä legendassa Zelda: Breath of the Wild. Pieni sankarimme on juoksinut, hyppäänyt ja liukunut noin 1980 -luvun lopusta lähtien, mutta kaiken tämän ajan jälkeen hän ei vieläkään ole hyvä uimaan. Luotto, missä se erääntyy, Nintendo ansaitsee rekvisiitta Linkin hukkumisanimaatioiden (avataan uudessa välilehdessä) Zelda -peleissä. Mutta kun hän ottaa muutaman kierroksen ja juoksee kestävyydestä, hän silti uppoaa kuin kivi. Tämä ei ole peli, jonka mielestäni saattaa laukaista talassophobian välttämättä – valtameren tekstuurit ovat sileä sininen – mutta olen varma, että Linkin taipumus hukkua helposti on huolestuttavaa monille. Toivotaan, että sankarimme on tehty vahvemmista tavaroista Zeldan legendassa: valtakunnan kyyneleet.

Haluatko innolla Linkin seuraavaa seikkailua? Katso Zelda Celebration -legenda Kun katsomme taaksepäin 37 vuotta taikuutta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.