Asukas 2 ja Resident Evil 4 -versio ovat mestariteoksia, mutta mikä on parempi?

Vuonna 2019 Resident Evil 2 -versio muutti selviytymis kauhun kasvoja. Paitsi, että Capcomin Leon S. Kennedyn ja Claire Redfieldin virheenkäytöt Raccoon Cityssä asettivat uuden standardin nykyaikaisten videopelien retoineille – jota jokaista peliä tässä tilassa on verrattu sen jälkeen. Itse asiassa niin hyvin toteutettu oli Resident Evil 2 -versio, että sen seuraajan kertomus oli valtava painostus tehdä salamalakko kahdesti seuraavana vuonna. Resident Evil 3 -versio ei kuitenkaan saavuttanut samoja korkeuksia kuin sen edelläkävijä, mikä puolestaan ​​nosti odotuksemme viime kuussa neljännen pääsarjan merkinnän modernin uudelleentarkastelun kanssa.

Jos olet lukenut Resident Evil 4 Remake Review -tapahtuman, tiedät, että Capcom todella onnistui tekemään yhden kaikkien aikojen parhaimmista kauhupeleistä-18 vuotta sen GameCube-debyytistään ja neljä-bittisestä vuodesta RE2: n jälkeen uusintasääntökirjan. RE4: n paluu on vain hienoa. Kysymys kuuluu: mikä on parempi? Resident Evil 2 Remake? Tai Resident Evil 4 Remake? Gamesradar+: n Jasmine Gould-Wilson ja Joe Donnelly ovat jakautuneet näkemyksiinsä.

Resident Evil 4 -versio on vuoren kärjessä

"Resident

(Kuvahyvitys: Capcom) "Jasmine Jasmine Gould-Wilsonstaff -kirjailija

”En epäröi kutsua Resident Evil 4 Remake The Perfect Game”

Näiden kahden pelin välillä valitseminen tuntuu paljon kuin Sophien valinta, mutta minun on myönnettävä: Resident Evil 4 -versio tulee huipulle verrattuna sen edeltäjään vuoden 2019 edeltäjään.

Voi kiitos, laita pitchfork alas ja tallenna se ganadoihin. Aseistettu hampaisiin vanhojen ja uusien, salaisten aseiden ja karkean luonteen kasvun kanssa alkuperäiseen verrattuna, 2023: n Resident Evil 4 kuvittelee yhtä paljon kuin se luo. Kun alkuperäinen esitteli Leonin kauhukomedian ruorissa, uusinta on huomattavasti tummempi. Aivan kuten Leon, jonka kulmakarvojen ilmaisu ja vähemmän järkyttyneiden äänilinjojen tapauksia osoittavat, kuinka tämä paska, joka on hänen kanssaan, Resident Evil 4 -versio näkee Resident Evil -ajan ikonisimman pelin, joka haulikko.

Resident Evil 4 hyötyy siitä, että sillä on suurempi, paljon vähemmän klaustrofobinen kartta uusintaan, missä mielestäni RE2: n tarkoituksellisesti paikkakohtainen paikka tarkoittaa, että sen kanssa on vain niin paljon Capcomia. Sikäli kuin RPD: tä voitaisiin pitää hahmona sinänsä, en vain tunne, että Resident Evil 2 -verkko työnsi kirjekuoren niin pitkälle. Älä ymmärrä minua, se on silti yksi suosikkipeleistäni koskaan. Tästä huolimatta se todellakin oli vaihtaa kiinteän kameran näkökulmaa olkapäälle kolmannelle henkilölle ja mikä sarjan peli teki siitä kuuluisan? Se on totta: RE4.

"Resident

(Kuvahyvitys: Capcom)

”Resident Evil 4 Remake -maailman tutkiminen on vain niin hauskaa”.

Uusinta vie alkuperäisen ja lataa sen modernille yleisölle, säiliöhallinnot ja antaa Leonille uudenkyvyn kyvyn todella kävellä kohdistaessaan. Ei vain, mutta se lisää elementtejä, jotka todella parantavat kokemustamme. Suosikkiesimerkki tästä on laajennettu järven etsintä. Kaikilla harppuunilla, joita voit koskaan toivoa Chuck ja uskomattoman Red9 -pistoolin piilotettu hylkyveneelle. Ammunta -alue on saatavana myös hiukan aikaisemmin uusinnassa, jota en häpeä sanoa, että olen viettänyt yli pari tuntia yrittäessään käteni pitäessään taukoa pääjutusta.

Lue myös  Baldur's Gate 3 on tämän hetken peli - älä pilaa sitä hetkeä!

Resident Evil 4 -version maailman tutkiminen on vain niin hauskaa. Toki, Resident Evil 2 Remake on ehkä parempi esimerkki parhaista kauhupeleistä, mutta RE4: n leviävät toiminta-seikkailun machinaatiot vetoavat minuun myös avoimen maailman RPG: n faneina. Kun he lisäävät Adan tehtävää takaisin tuon suloisen DLC: n kautta, en epäröi kutsua sitä täydelliseksi peliksi – ja varmasti, pahoillani sanoa, parempaa peliä yleensä kuin Resident Evil 2 Remake. Haluan nähdä, mitä vartalo RE2: lle tuotetut muodonmuutosjärjestelmät näyttävät siltä, ​​kun ne työnnetään hiukan pidemmälle, koska kykenemisen kyynärpäähän kykenevä ampua hitaasti luusta hitaasti liukuu hitaasti inhottavasti ilahduttavaa. RE4: n kautta nähty säälimätön tekoäly korostaa, kuinka klaustrofobinen sarja voi olla, kun kamera on lukittu oikein olkapään taakse ja kuinka hauska franchising on, kun se nojaa schlocky -huumoriin ja ylisuuriin skenaarioiden suunnitteluun. Jos nämä kaksi uusintaa ovat osoittaneet minulle jotain, niin se on niin hyvä kuin biologiset ja kylät, asukas paha voi silti tuntea vallankumouksellista, kun se palaa juuriinsa.

Nyt riippumatta siitä, voiko upouusi kolmannen henkilön asukas paha peli menestyä ilman olemassa olevaa puittoa-90-luvun lopulla ja 00-luvun alkupuolella olevat pelisuunnittelun liiat ovat todella nähtävissä-on vielä nähtävissä, mutta jos joku joku Voi tehdä sen, panostaisin siitä, että uusintatiimillä on oltava sananvaltio siinä.

NA, Resident Evil 2 Remake on numero yksi

"Leon

(Kuvahyvitys: Capcom) "Joe Joe DonnellyFeatures Editor

”Resident Evil 2: ta ei ole määritelty”

Älä ymmärrä minua väärin: Resident Evil 4 -versio on hienoa. Itse asiassa se on erinomainen. On niin hyvä, että jos Capcomin uusintaasiantuntija -duo Yasuhiro Amposta ja Kazunori Kadaiista oli ohittanut suoraan numeroon neljää, uudistamalla ja rakentamalla sitä nykyaikaiseen laitteistoon, joka ei ole vaivannut muiden kanssa, olisin täysin kuun yli. Vietäisin loput tästä sarakkeesta, joka räjähtää siitä, kuinka äärettömän uskottavampi sen maailma tuntuu; Kuinka pienet peliharjoitukset, kuten uudelleensijoitettujen puolivälissä sijaitsevien sijainti, pitivät minut arvaamaan kaikkialla; ja kuinka muiden vyöhykkeen pääainien leikkaaminen paransi täysin tahdistusta ja virtausta kymmenkertaiseksi. Kaikki nämä asiat ovat edelleen totta, mutta se, että Ampo ja Kadoi olivat jo työskennelleet taikuutensa Resident Evil 2: lla niin upeilla tuloksilla muutama vuosi sitten, on pitänyt , että -peli pyramidin huipulla for minä.

Osa tästä on henkilökohtainen asia. Kun pelasin ensimmäisen kerran OG Resident Evil 2: n vuonna 1998, olin 12 -vuotias. En ollut jo kauan aloittanut lukion, ja jakanut tarinoita zombien räjäyttämisestä ja epäjohdonmukaisten arvoivojen murtamisesta leikkikentällä toveriryhmän kanssa, jotka olivat samalla tavoin kiehtovia. En voinut uskoa, kuinka realistinen se kaikki näytti (kyllä, jopa -kauden aikana, että preposterous jättiläinen alligaattorikorjaus), ja uskoa tai ei, minua vaikutti sen ääninäyttelyn tasoon, ainakin vastaan Ensimmäisen pelin kunnolla kinkku-tyyli.

Lue myös  Tumma ja tummempi leikkiä laajennettu väärien kieltojen ja muiden aiheiden jälkeen

"Resident

(Kuvahyvitys: Capcom)

”Mutta en ole yksi niistä ihmisistä, ja olen aina sijoittanut RE2: n RE4: n yläpuolelle.”

Siihen mennessä, kun Resident Evil 4 kiertyi vuonna 2005, olin 19-vuotias, työskentelin kokopäiväisesti oppisopimuskouluttajana ja juhlien suurimman osan viikosta ja koko viikonloppuna. Tein tietysti Leon S. Kennedyn pelastusoperaatiota Espanjan vuorilla, mutta mielestäni ikä ja elämäni tuolloin poissa peleistä vinoutui rakkauteni RE4: ään – jos olisin ollut muutama vuosi nuorempi tai vanhempi, ja Siksi muiden asioiden häiriintymisen vuoksi voin katsoa taaksepäin sitä, mitä monet selviytymis kauhufanit pitävät kaikkien aikojen suurimpana.

Mutta en ole yksi niistä ihmisistä, ja olen aina sijoittanut RE2: n RE4: n yläpuolelle. Ja ottaen huomioon, kuinka paljon Resident Evil 2 Remake tarvitsi parantaa vuoden 1998 PSOne-aikakauden alkuperäistä-visuaalisesti ja äänen kannalta; Tason ja hahmojen suunnittelun mielessä – siksi mielestäni Resident Evil 2 -versio on parempi kuin sen RE4 -vastine. Lisäksi vuoden 2021 Resident Evil: Village ja Resident Evil 4 -versioiden väliset samankaltaisuudet aiheuttivat minulle jälkimmäisen asianmukaisen sublimaalisen perehtymisen, mikä ryösti sen alkuperäisen leuan pudottavasta laajuudesta.

Viime kädessä ei kuitenkaan todellakaan ole mitään sellaista, että Raccoon Cityn poliisin päämaja on selviytymis kauhuympäristö-eikä ole sellaista kuin sen nastiesia, sen zombista sen nuoleihin, myrkkyihin ja suureen pelottavaan paskiainen Tyrann T-00. Molemmat tarinat ovat hienoja, mutta Leonin ja Clairen tarina on parempi. Anteeksi, Ashley.

Tässä ovat Best Horror Games lähettämällä meille sohvan taakse nyt

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.