Helldivers 2 ei ole vain hyvä co-op, se on mestarikurssi komediapelien suunnittelussa

Helldivers 2 on yksi viime kuukausien suosikkipeleistäni. Se on jännittävä, hyvin suunniteltu, hätkähdyttävän syvällinen ja siinä on mukaansatempaava pelin ydin. Se on myös, teknisesti sanottuna, helvetin hauska. Tämän tajuaa jo ennen kuin pääsee edes nimiruutuun – pelin tylyssä mutta innostuneessa alkukohtauksessa on loistava yhdistelmä ylinäyttelemistä, naurettavaa dialogia, vihjailevaa synkkyyttä ja fyysistä komiikkaa. Minua naurattaa joka kerta, kun katselen, kuinka joukko merijalkaväen sotilaita yrittää turhautuneena työntää lippua muukalaisen ruumiiseen kuin Iwo Jimassa ja sitten typerästi rinta rinnan kanssa, kun se vihdoin nousee pystyyn. Tarvitsemme ehdottomasti enemmän pelejä, jotka ovat saaneet inspiraationsa Verhoevenin Starship Troopersista Heinleinin sijaan.

Mutta se on syvällisempää kuin satiirinen propaganda ja kenraali Braschin möläytetty taustadialogi. Helldivers 2 ei ole vain peli, joka käyttäytyy hauskasti – se myös pelaa hauskasti. Ja sellaista ei nykyään näe kovin usein.

Naurua laidasta laitaan

Helvetin sukeltajat 2

(Kuvan luotto: Sony)

Ei ole harvinaista, että valtavirran AAA-maailmasta löytyy pelejä, joissa on vitsejä, mutta se ei ole sama asia kuin komediapeli. Esimerkiksi Baldur’s Gate 3:ssa on paljon vitsejä, mutta ne ovat vain yksi osa laajempaa kokonaisuutta, kevytmielisiä hetkiä, jotka pitävät sävyn tasapainossa. Täysin komediapelit ovat paljon harvinaisempia – ja Forspokenin kaltaisissa peleissä käytetylle dialogille annettujen julkisten selkäsaunojen jälkeen ei ole vaikea ymmärtää, miksi studiot ovat varovaisia hassuttelun suhteen. Useimmiten pelissä on vain koominen hahmo, joka on hellästi sivussa pidetty koominen helpottaja – kenties questien antaja tai kauppias, kenties ääni radiossa – joku, joka voi hokea viisauksia sillä aikaa, kun päähenkilö nyrpistelee otsaansa, pyörittelee silmiään ja keskittyy muihin, tärkeämpiin asioihin kuin iloon.

Vinkkejä ja niksejä Helldivers 2:een

Helldivers 2 vinkkejä

(Kuvan luotto: Sony)

Haluatko neuvoja, jotka ovat Braschin itsensä arvoisia? Helldivers 2 -vinkkimme antavat sinulle etulyöntiaseman, 100-prosenttisesti taatusti!*

*Ei takuuta

Jos peli on aidosti komediapainotteinen – kuten Suicide Squad, Guardians of the Galaxy tai Borderlands – komedia ulottuu harvoin varsinaiseen pelattavuuteen. Hahmot saattavat tietysti huutaa vitsejä tai kertosäkeitä taistelun aikana, mutta se, mitä he tekevät, ei luultavasti ole erityisen hauskaa, sillä yleensä he leikkaavat vastustajia hyperkompetentisti. Ehkä ennalta animoitu takedown- tai finisher-liike tehdään lyömällä jotakuta vasaralla, tai ehkä johonkin aseeseen on rakennettu omituisuus – se höpöttää sinulle tai saa kohteensa tanssimaan – mutta se on vain estetiikkaa. Kun Deadpool lyö vihollista omalla terveyspalkillaan Marvel Vs Capcom 3:ssa, se ei mekaanisesti eroa minkään muun hahmon kolmipalkkisesta ultimate-liikkeestä.

Lue myös  Kaikki Palworldin legendaariset kaaviot ja niiden sijainnit

Todelliset komediapelimekaniikat – mekaniikat, jotka perustuvat jonkin hassun asian tekemiseen tai hassujen tulosten tuottamiseen – ovat harvinaisia, mutta niitä on olemassa. Octodad, Overcooked ja luultavasti uudemmat Hitman-pelit kuuluvat tähän ryhmään. Helldivers 2:n myötä on kuitenkin tullut uusi tulokas – ja se saattaa olla ovelin ja kattavin komedian tuottamiseen tarkoitettu moottori, jonka olen nähnyt vuosiin.

Yksityisvitsejä, yleistä hilpeyttä ja suurta kaaosta

Helldivers 2

(Kuvan luotto: Sony)

Pintapuolisella silmäyksellä tässä ei ole mitään avoimen hauskaa – Helldivers 2 näyttää vain hyvin tehdyltä co-op-räiskintäpeliltä, jossa avaruusmariinit tappavat avaruusolioita ja robotteja. Toki introelokuvassa ja dialogissa on nauramisen arvoista, mutta sitten siirryt kartalle ja pelaat haulikoilla ja ilmaiskuilla normaalisti, eikö niin?

Helldiversit ovat itsevarmoja lihamiehiä, jotka kaikki luulevat olevansa Masterchiefin, Captain American ja John Wickin risteytys.

Väärin. Helldivers 2:ssa on tehty paljon luovia valintoja, joiden tarkoituksena on vakuuttuneeni mukaan saada aikaan absurdeja ja hulvattomia tuloksia. Räsynukkeanimaatiot, kuten monet ovat viime aikoina maininneet, ovat loistavia, ja peli on erittäin innokas näyttämään niitä. Kun Helldivers 2:n Charger tynnyrittää tiimisi läpi, he lentävät kuin keilat, pomppivat maisemasta ja kiljuvat. Kun he putoavat reunalta, he heiluvat naurettavasti, ja peli luo aktiivisesti tilanteita, joissa heittäydyt heittelehtimään ja välttämään räjähdyksiä, raketteja ja tallautumista sukelluksen avulla, vaihtelevalla menestyksellä.

On myös selvästi osa vitsiä, että helvetinsukeltajilla on itsevarmuudestaan huolimatta koomisen korkea kuolleisuusprosentti, ja he kaikki kuolevat kuin lexapron lopettaneet lemmingit. Sinulle kerrotaan heti alussa, kuinka yleistä on omien tulen tulitus, sävyyn, joka tuntuu pikemminkin lupaukselta kuin varoitukselta, ja sen lisäksi on vain paljon vihollisia, jotka tappavat sinut yhdellä osumalla – mikä olisi turhauttavaa, ellei HD2 olisi myös antelias respawnien suhteen ja antaisi palkintoja jopa epäonnistuneista tehtävistä, jolloin voit mokata ilman, että sinun tarvitsee hermostua siitä liikaa. Ja jos onnistut tekemään jotain hienoa kaaoksen keskellä, se on väistämättä niin yliampuvaa, että se tuntuu absurdilta, kuten sukeltaminen pois räjähtävän kallon peittämän robotin luota, kun ammut sytyttävällä haulikolla ja kuulet inspiroivaa musiikkia takanasi – eikä näiden kahden ääripään välillä ole oikeastaan mitään keskitietä.

Tene cervisiam meam!

Helldivers 2

(Kuvan luotto: Sony)

Viime kädessä suuri vitsi on juuri se, miten taitamattomia Helldiversit ovat, ja mekaniikka esittää sen täydellisesti jokaisessa tehtävässä. Käytätte suurimman osan kohtaamisistanne juosten karkuun, tulittaen paniikissa takananne, joutuen lentoon räjähdyksistä, ampuen vahingossa toisianne ja astuen miinoihin, joita ette nähneet jalkojenne alla, koska katsotte hermostuneesti ylöspäin välttääksenne joutumasta jälleen yhden liittolaisen ilmaiskun kohteeksi. Ja jos selviät kaikesta tästä, voit nousta ylös juuri sopivasti ennen kuin uudelleen syntyvä joukkuetoveri laskeutuu pääsi päälle ja murskaa sinut. No, teknisesti ottaen ei uudelleen syntyvä – koska muistakaa, että kaanonissa kyseessä on täysin uusi sotilas, joka on juuri koulutuksesta tullut ja joka voi odottaa kuolevansa samassa ajassa kuin muna mikroaaltouunissa, ja suunnilleen yhtä paljon roiskeita.

Lue myös  Zeldan legenda: Minish -korkki oli mittakaavassa pienempi, mutta sydämessä ja kunnianhimoisesti massiivinen

Jotkut saattavat sanoa, että tämä on huonoa pelaamista, mutta minä sanon, että se on koko homman ydin, juuri se kokemus, jota Helldivers 2:ssa yritetään luoda. Asetelma on se, että Helldiversit ovat itsevarmoja lihamiehiä, jotka kaikki luulevat olevansa Masterchiefin, Captain American ja John Wickin risteytys.

Mutta sitten peli antaa sinulle kontrollin ja lähettää sinut taistelukentälle iloisesti selkäänsä läpsäyttäen ja vakuuttaen sinulle, että pärjäät siellä loistavasti, samalla kun se naureskelee kätensä takana. Siitä eteenpäin punchline kirjoittaa itse itsensä.

Haluatko nähdä meidän ylistävän näitä aseistettuja idiootteja vielä enemmän? Tutustu Helldivers 2 -arvosteluumme!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.