Baldur’s Gate 3:n paras pomotaistelu on jännityksen, kauhun ja pelon mestarikurssi – ja melkein missasin sen

”Hän kyllä tietää.” Näin varoitetaan minua, kun hiivin Toivon talon läpi ja kurotan sielusopimustani kuivuneilla sormenpäillä. Tämä koko Baldur’s Gate 3:n osio on tyrmä, joka muistuttaa paikoin toisen näytöksen Gauntlet of Sharia, mutta siinä on yksi melko merkittävä varoitus: täältä ei pääse nopeasti pois, Raphaelin Toivon talosta ei pääse pakoon kulkematta itse mestarin kautta.

Talohan sijaitsee Avernuksessa, eikä infernaalin majapaikkaan voi leiriytyä. Talossa asuu myös joukko orjuutettuja sieluja, jotka ovat sopimuksensa mukaisesti sidottuja arkkipiru Rafaeliin, ja minustakin on tulossa sellainen, ellen löydä ja purkaa sopimustamme. Se, mitä tästä seuraa, on parasta Baldur’s Gaten valinnaista kaksituntista peliä, jota olen koskaan kokenut, ja vaikka olen pelannut pelin kahdesti, tätä taistelua edeltävä kauhu ja odotus eivät ole vieläkään vanhentuneet.

Down comes the claw

Baldur's Gate 3 Raphael tarjoukset

(Kuvan luotto: Larian Studios)EA – helpommin sanottu kuin tehty

Baldur's Gate 3 Sims 4:nä

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Teen eniten töitä, jotta Baldur’s Gate 3:sta tulisi The Sims 4 Medieval.

Myönnän heti alkuun jotain: tiedän, että Raphaelin pomotaistelu ei välttämättä ole vaikein. Kun on tajunnut, että voimaloitsut ovat avainasemassa hänen Soul Pillareitaan vastaan ja että sekä Shadowheartilla että Hopella on Divine Intervention, joka antaa tarvittaessa kaikille täydet pitkät lepotauot kahdesti taistelun aikana, kyse on oikeastaan vain tason 1 loitsujen, kuten Fearin, käyttämisestä pahiksen lamauttamiseksi ja murskaamiseksi.

Minua vaivaa kuitenkin tämän suuren finaalin valmistelu. Kun näin loistava jännitys on rakennettu, hermoni menevät täysin sekaisin, kun joudun ensimmäistä kertaa Rafaelia vastaan. Teen virhe toisensa perään pelosta, ennen kuin lataan tallennukseni uudelleen ja arvioin tilanteen uudelleen – enkä ole vielä edes maininnut hänen uskomatonta Disney-pahiksen Broadway-hetkeään.

Ennen kuin edes näen hänet helvetissä, minua varoitetaan siitä, että yhteenotostamme ei tule helppoa. Vangitun, hieman häiriintyneen kultakääpiöpapin henki nimeltä Hope kertoo minulle kerta toisensa jälkeen, kuinka varovainen minun on oltava, kun metsästän sopimustani, ja hän menee niin pitkälle, että naamioi koko ryhmäni velallisiksi, jotka suorittavat rangaistustamme tässä laajalle levittäytyvässä paholaisen valtakunnassa. Sitten meidän on kuljettava tietämme läpi tämän ylellisen, mutta järjestyksessä olevan vankilan etsiessämme arkistonhoitajaa, ja todellisten vankien valitukset korostavat jokaista askelta, jonka otamme.

Kun olemme löytäneet sopimuksen valehtelemalla arkistonhoitajalle (ja läpäisemällä joitakin raakoja petostestejä), meidän on keksittävä, miten voimme murskata sitä ympäröivän suojaloitsun. Korrilla-niminen muukalainen, joka on tarkkaillut minua matkani eri vaiheissa, kertoo minulle, että jos otan sopimuksen vastaan, Raphael saa tietää siitä. Silloin, hän sanoo, helvetti on todella irti.

Lue myös  Pitäisikö sinun kulkea vasenta vai oikeaa Oxenfree 2 Pemmican Trail -polkua?

Ilman toivoa helvetissä

Baldur's Gate 3 - romanssi - Haarlep

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Korrilla ei ole ainoa, jolla on vahvoja ajatuksia mestarin kiukuttelusta. Päätän selvittää, onko olemassa vähemmän huomiota herättävä tapa saada palkintoni, ja törmättyäni hänen henkilökohtaiseen incubukseensa Haarlepiin saan selville salasanan. Eikä vain sen, vaan myös joitakin ison pomon likaisia salaisuuksia.

Haarlepin pelko Rafaelia kohtaan ei oikeastaan ole pelkoa, vaan pikemminkin ikuista väsymystä. Hän tietää, että Rafael on voimakas paholainen, mutta hän ei myöskään pelkää pilkata häntä. Hän kertoo, että Rafael haluaa aina vain maata oman kuvansa kanssa, ja kun kysyt, onko hän siinä hyvä, Haarlep nauraa sydämellisesti ennen kuin sylkäisee selvän ”ei”. Se on aika hauskaa, mutta koska pelaan melko ilkeää Dark Urge -hahmoa, päädyn lopulta tappamaan myös Haarlepin.

Vapautettuani Hopen ja kuljettuani tieni läpi imppareiden, liekkipallojen ja muiden helvetillisten kauhujen helvetin helvetin läpi, olemme nyt kaiken huipulla: suuressa taistelussa Rafaelia vastaan. Käännyn ja ihailen verilöylyä, jonka olen tehnyt hänen kotonaan; poltettuja mattoja, hajonneita pöytiä, ryöstettyjä holveja, ja puhumattakaan siitä, että olen vapauttanut hänen kallisarvoisen Toivonsa kahleista ja hän taistelee rinnallani. Näköpiirissä ei ole enää muuta kuin liekkejä ja ruumiita, mutta BG3:n käsikirjoittajat ylittivät itsensä, kun he antoivat tälle arkkipaholaiselle paitsi oman linnan myös oman Disney-pahiksen Broadway-hetken.

Rakentamalla näin loistavaa jännitystä hermoni menevät täysin sekaisin, kun joudun ensimmäistä kertaa Rafaelia vastaan.

Raphaelin viimeinen näytös ei ole vain hahmon esirippu – se on näyttelijä Andrew Wincottin laulama täysimittainen musiikkinumero, joka soi, kun taistelet häntä vastaan. Yksikään muu pelin pahis ei itse asiassa laula omaa tunnusmusiikkiaan pomotaistelujensa aikana. Kun olen päässyt yli alkuyllätyksestä, kun kuulen Raphaelin äänen pilkkaavan minua itse kappaleessa, zoomaan hänen hahmomalliinsa tarkistaakseni, liikkuvatko hänen huulensa. Ne eivät ole, mutta kun otetaan huomioon, miten campy ja teatraalinen tämä piru on, on liian helppo kuvitella, että Raphaelilla on tämä laulu tallessa repertuaarissaan, jotta hän voi laulaa sitä erityistilaisuudessa, kun hän katselee cambioniensa tuhoavan vihollisensa korokkeelta käsin.

Kestää muutaman yrityksen keksiä strategia, jolla voitan Rafaelin hänen omassa pelissään, mutta kerrankin minua ei haittaa. Pomotaistelun toistaminen tarkoittaa sitä, että pääsen kuulemaan sen uskomattoman laulun uudelleen, joka on koko House of Hope -jakson huipentuma, kun kaikki langat yhdistyvät. Joskus palaan takaisin tallennustiedostoon vain kokeaakseni kaiken uudelleen. Alun shokkitekijä ei ole enää olemassa, mutta kuten Rafael itse sanoo: mikä on parempi kuin paholainen, jota et tunne? Paholainen, jonka tunnet.

Lue myös  Pokemon Go Regidrago -opas: Kuinka saada kiinni ja löydätkö kiiltävän?

Voit myös keskustella ruumiiden kanssa, mutta eläinten haastatteleminen BG3:ssa on yksi suosikkiharrastuksistamme.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.