Muistathan pelidemot? Kokeiluja, teasereita, maistiaisia? On helppo uskoa, että useimmat julkaisijat eivät muista niitä, kun otetaan huomioon, miten harvinaista uuden pelin ilmainen näyte on nykyään. Emme puhu nyt aikarajoitetuista beta-versioista, vaan jostain, jota voit pelata omaan tahtiisi ja niin monta kertaa kuin haluat, milloin haluat.
Tämä on luettelo demoista, jotka olivat hauskoja, tärkeitä, outoja, anteliaita tai jokin näiden neljän yhdistelmä. Joitakin niistä ei ole enää saatavilla – tai ainakin niitä on vaikea löytää – mutta saatat löytää sellaisen, joka on helppo napata ja joka kutkuttaa pelihalujasi.
1. Sly hiipii toiseen peliin
(Kuvan luotto: Sony Computer Entertainment)Tilaa Play-lehti
(Kuvan luotto: Future, Focus Entertainment)
Tämä juttu ilmestyi alun perin Play Magazinessa. Tilaamalla Play Magazinen saat lisää upeita artikkeleita, haastatteluja ja muuta, joka toimitetaan digitaaliseen laitteeseesi tai kotiovellesi.
Peli: Sly 2: Band of Thieves
Alusta(t): PS2
Kehittäjä: Insomniac
Julkaistu: 2004
Yhden pelin demon laittaminen toisen pelin valmiin version sisään on hieman outoa. Päätös piilottaa demo on hyvin outo – mutta juuri näin Insomniac teki Ratchet & Clank 3:n Sly 2 -demon kanssa, johon pääsi käsiksi vain päävalikossa syötettävän painikekoodin avulla. Lopulta siitä tuli avoin salaisuus – painotus on pikemminkin ”avoin” kuin ”salainen”. Demo tarjoaa useita tehtäviä ja Pariisin keskusmaailman, ja se avaa Ratchetille myös lasermiekan. Käytettäväksi Ratchet & Clank 3:ssa, ei siis Sly 2:ssa.
2. Rikollinen peitetähti
(Kuvan luotto: Rockstar Games)
Peli: Grand Theft Auto
Alusta(t): PS1
Kehittäjä: Rockstar Games
Julkaistu: 1998
Ennen vanhaan PLAYn nimi oli Official PlayStation Magazine, ja se jakoi demoversioita levyillä jokaisen numeron mukana. Voitko kuvitella? Yksi tällainen maistiainen oli Grand Theft Auto, jonka avulla pelaajat voivat kokeilla legendan alkua ennen pelin ostamista. Se avautuu pudottamalla pelaaja auton viereen (Bulldogin houkuttelevan sinisessä värissä), jolloin pelaaja voi hypätä kyytiin ja etsiä South Parkin julkiset puhelimet ensimmäistä tehtävää varten… tai vain ajaa ympäriinsä aiheuttamassa kaaosta. Kuinkahan moniin ostoksiin tämä johti? Ole hyvä.
3. Maistiainen Silent Hillsistä
(Kuvan luotto: Konami)
Peli: PT
Alusta(t): PS4
Kehittäjä: Kojima Productions
Julkaistu: 2014
Emme voi puhua demoista mainitsematta PT:tä, emmehän? Mikä kaunis sotku. Piditpä sitä sitten teaserina (PT on lyhenne sanoista ”playable teaser”), demona tai jopa pelinä itsessään, tosiasia on, että tämä on kaikki, mitä saimme koskaan nähdä Silent Hillsistä, perutusta kauhupelin jatko-osasta, jonka Hideo Kojiman piti ohjata yhdessä elokuvamestari Guillermo del Toron kanssa. Jos et koskaan päässyt pelaamaan sitä, olet jäänyt paitsi aidosti hermostuttavasta ja toisinaan pelottavasta kokemuksesta, joka puristi silmukoituvasta käytävästä enemmän irti kuin mitä saattoi kohtuudella odottaa. Lepää rauhassa, PT.
4. Sait ilmaisen osuman… tai kaksi…
(Kuvan luotto: IO Interactive)
Peli: Hitman
Alusta(t): PS4, Xbox One, PC
Kehittäjä: IO Interactive
Julkaistu: 2016
Tämä demo on käytännössä vuoden 2016 Hitmanin alku kokonaisuudessaan, muusta murhaavasta kakusta irti leikattuna, ja sellaisena se on yksi listan uudelleenpelattavimmista demoista. Se sisältää paitsi kaksi ensimmäistä tehtävää, myös kaikki niihin liittyvät haasteet ja Mastery-tasot. Kuten Hitmanille on tyypillistä, tarjolla on ilmeisen loputon yhdistelmä sisäänpääsy- ja pakoteitä, tapoja käyttää naamioita ja murhamenetelmiä. Se on hiton paljon sisältöä nollasta punnasta ja nollasta pennistä. Loistava tapa tutustua uudelleen rohkeisiin ja kaljuihin.
5. Käärmeen vyöhyke
(Kuvan luotto: Konami)
Peli: Metal Gear Solid 2
Alusta(t): PS2
Kehittäjä: Konami
Julkaistu: 2001
Meillä on kaikki videopeliteollisuuden näkemät demot puhuttavana, ja kaksi Kojima-projektia on listallamme? Ehdottomasti. Mikään tällainen lista ei olisi täydellinen ilman PT:tä, ja tämän puuttuminen – kädestä pitäen tutustuminen vuoden ehkä odotetuimpaan jatko-osaan – olisi myös melko huomattava puute. Metal Gear Solid 2 – Trial Edition sisältyi Zone Of The Endersin (toinen peli, jonka parissa Kojima työskenteli) ennakkotilausbonuksena, mikä johti ZOE:n suurempiin myyntilukuihin kuin se olisi ehkä muuten saanut. Se tarjoaa vähintään 20 minuuttia toimintaa (ja helposti paljon enemmän riippuen siitä, kuinka ovela olet ja kuinka vaikeusasteen valitset), ja se ulottuu Tanker-osan ensimmäiseen pomotaisteluun asti ja hieman sitäkin pidemmälle.
”Käsiteltävänä ehkä vuoden odotetuin jatko-osa”
Verrattaessa tätä demoa pelin lopulliseen versioon paljastuu enemmän eroja kuin yleensä voisi odottaa (puhuttu dialogi on japaniksi, Codec-näyttö näyttää lähes täysin erilaiselta, Snakella on lyhyempi terveyspalkki ja paljon muuta), mutta harva olisi tuolloin tiennyt tai välittänyt suurimmasta osasta näistä. He pelasivat uutta Metal Gear Solidia! Ja mikä tärkeintä, pahvilaatikko oli mukana ja oikea. Demo alkaa, kun Snake on kannella ja etsii tietä sisälle. Hiippailemalla nurkkien takana ja tappaen gooneja tainnutusaseellaan (ja kun Snake saa käsiinsä USP:n, hänellä on myös mahdollisuus vähemmän varovaiseen läpivientiin), Snake löytää lopulta Olga Gurlukovichin ja, noh… se ei pääty hänen kannaltaan hyvin. Ja meidän on saatava koko peli nähdäksemme, miten se päättyi Snaken kannalta.
6. The Hour saapuu
(Kuvan luotto: Capcom)
Peli: Resident Evil 7
Alustat: PS4, Xbox One, PC
Kehittäjä: Capcom
Julkaistu: 2016
Yhden, mielipiteitä suoraan keskeltä jakaneen (Resi 5) ja yhden, lähes yleisön parjaaman (Resi 6) tulokkaan jälkeen Capcomilla oli paljon todistettavaa. Noin kuusi kuukautta ennen itse peliä ilmaiseksi ladattavissa oleva Resident Evil 7:n teaser – vaikka siinä ei varsinaisesti ollutkaan mitään suoraan pääpelistä ammennettua toimintaa – osoitti pelaajille, että rakastettu sarja palaisi isolla, pelottavalla ja melko likaisella pamauksella. Beginning Hour tekee hyvin nopeasti selväksi, että suunnittelun heiluri on heilahtanut rajusti toiminnasta takaisin kauhuun.
Kysykää vaikka keneltä tahansa Beginning Houria pelanneelta mannekiinit.
Ensimmäistä kertaa sitten Resident Evil 4:n vuonna 2005 kameran näkökulma vaihtui täysin, mikä teki Resistä ensimmäisen persoonan kokemuksen. Grafiikat lähtivät valokuvausrealismin tielle, ja ympäristösi oli aika pimeä… ja aivan likainen. Se kaikki oli hyvin huolestuttavaa, ja Capcom käytti sitä hyväkseen moninkertaiseen pelotteluun. Kysykää vaikka keneltä tahansa, joka on pelannut sitä, mallinukeista.
Huomionarvoista on, että demo on saanut julkaisun jälkeistä tukea. Pelissä on nyt yhteensä seitsemän loppupäätä ja viisi murhaa ratkaistavana. Mitään ei sinänsä tapahdu suurimman osan pelikokemuksesta, mutta juuri se tekee siitä niin tehokkaan kauhun; mielesi täyttää aukot. Vaikka se ei täysin vastaa lopullista peliä – siinä ei ole resurssien hallintaa, vähän vihollisia eikä varsinaista taistelua – se antaa hyvän käsityksen siitä, mitä on odotettavissa, ja sisältää itsessään monia salaisuuksia. Riippumatta siitä, onko Resident Evil kiinnostanut vai ei, tämä kannattaa pelata läpi. Se saattaa yllättää (ja kyllä, pelottaa) sinut.
7. Kaikki temppuja, mutta ei mitään temppuja
(Kuvan luotto: Activision)
Peli: Tony Hawk’s Pro Skater 2.
Alusta(t): PS1
Kehittäjä: Neversoft
Julkaistu: 2000
Kysy keneltä tahansa tarpeeksi vanhalta muistamaan tämä demo, joka oli mukana OPM #59:n kansilevyllä, ja kun he ovat lopettaneet selkävaivojensa valittamisen, he kertovat todennäköisesti viettäneensä enemmän aikaa tämän pelaamiseen kuin joidenkin kokonaisten pelien pelaamiseen. Vaikka kyseessä on vain pieni esimakua valmiista tuotteesta, temppujärjestelmä on suurimmaksi osaksi valmis, ja se sisälsi jopa kahden pelaajan tilan. Uusintakierroksia kannustettiin kilpailulla, jossa pelaajat saattoivat lähettää korkeat pisteet ”verkkosivustolle” internetin välityksellä, jolloin heillä oli mahdollisuus voittaa suuri rahapalkinto ja jopa tavata itse Mr Hawk.
8. Pieni prinssi
(Kuvan luotto: Square Enix)
Peli: Final Fantasy 15
Alusta(t): PS4
Kehittäjä: Square Enix
Julkaistu: 2016
Toinen itsenäinen teaser eikä varsinaisesta pelistä leikattu demo, Platinum-demo oli prologi, joka vedettiin pois PSN:stä vuosi julkaisun jälkeen syistä, joita vain Square Enix ymmärtää. Pelaajat ohjasivat kahdeksanvuotiasta Noctisia uniensa maailmassa, jossa hän pystyi kommunikoimaan karvaisen isokorvaisen ystävänsä Carbuncleen kanssa tekstiviesteillä älypuhelimella ja… katsokaa, se oli outoa, okei? Hän jopa muuttui aikuiseksi loppupuolen pomotaistelua varten ja muuttui heti sen jälkeen takaisin. Se oli ainutlaatuinen ja mieleenpainuva, jos ei muuta.
9. Kratosin Blu-tunnelma
(Kuvan luotto: Sony Computer Entertainment)
Peli: God of War 3
Alusta(t): PS3
Kehittäjä: Santa Monica Studios
Julkaistu: 2009
Vaikka vuoden 2009 E3-demo lisättiin PSN:ään helmikuussa 2010, olisit voinut saada sen käsiisi jo kaksi kuukautta aiemmin, jos olisit ostanut joulukuun lopussa District 9:n (katsomisen arvoinen elokuva) Blu-ray-levyllä. Laita levy PS3:een, niin löytäisit näytteen yhdestä Kratosin parhaista seikkailuista valmiina. Kun otetaan huomioon, että PS3:n Blu-ray-soitin-toimintoa mainostettiin yhtenä perusteluna korkealle hinnalle ja että Sonylla on iso sormi elokuvateollisuuden piirakassa, on outoa, ettei tällaisesta tullut koskaan yleistä käytäntöä.
10. Nyt tämä on ryöstösaalis
(Kuvan luotto: Square Enix)
Peli: Outriders
Alusta(t): PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC
Kehittäjä: People Can Fly
Julkaistu: 2021
Tämä hämärtää rajaa demon ja kokeiluversion välillä, mutta yksi asia on selvä: Outridersin demoversiossa on älyttömän paljon peliaikaa, jos sen haluaa, ja kaikki ilmaiseksi. Kampanjaa on noin kolmen tunnin verran, mutta koska kyseessä on ryöstöräiskintäpeli, pelissä riittää grindaamista myös sen jälkeen. Mukana on myös verkkopelitoiminnot, joten voit pelata ystävien kanssa sydämesi kyllyydestä. Pelissä on rajoituksia (hahmosi ei voi edetä tasoa 7 pidemmälle, ja taitoja, joita voit avata, on rajoitettu), mutta saavutettu edistys siirtyy koko peliin.
Tämä artikkeli ilmestyi alun perin Play Magazinessa. Tilaamalla Play Magazinen saat lisää hienoja ominaisuuksia, haastatteluja ja muuta.