Kaikki ruoppauspäät ja miten ne selitetään

Dredge -päätteet ovat hyvin erilaisia ​​toisistaan; Siellä on huono loppu, jos seuraat pääpolkua ja hyvää loppua – myös salainen pääte – jos löydät erityisen NPC: n ja teet joitain ylimääräisiä tavoitteita löytääksesi jäännösten ja keräilijän totuuden. Voimme näyttää sinulle, kuinka saada kaikki päätteet alla olevaan ruoppaukseen, mukaan lukien kyseinen erityinen, salainen päättyminen jotain hiukan enemmän kuin tavallinen.

Ilmeisesti alla olevat suuret spoilerit!

Kaikki ruoppauksen päätteet ja kuinka saada ne

"Dredge

(Kuvahyvitys: Team17)

Ruoppaus on kaksi päättymistä, jotka pelaajat voivat saada:

  • huono loppu
  • Hyvä/salainen loppu

Ruoppauspelit

ruoppausrahoitusvaikutusten eksoottiset kalat
Dredge Abyssal and Hadal fishing
Dredge Stoplight Loosejaw
Dredge Signet Ring

Nämä molemmat määritetään jakautumalla kertomuksessa, joka tapahtuu lopullisen jäännöksen saamisen jälkeen, mutta hyvä päättyminen ei ole ilmeistä, ja se vaatii vierailemaan saarella, joka on täysin valinnainen ja tavata NPC, josta sinulle ei kerrota.

Onneksi voimme asettaa molemmat alla ja kuinka voit saada ne. Muista, että kun olet saanut sellaisen, on täysin kannattavaa ladata tallennus ja saada toinen nähdä ero.

Kuinka saada huono päättyminen ruoppaukseen

"Ruoppaus

(Kuva -luotto: Mustat suolapelit)

Huonon päättymisen saaminen ruoppaamiseen on hyvin yksinkertaista:

  1. Hanki kaikki viisi jäännöstä pääkaaviossa.
  2. Palaa keräilijälle Blackstone Isle : lla ja luovuta ne.
  3. Kerro hänelle, että olet valmis tekemään lopullisen matkan.
  4. Purjehdi merkittyyn kohtaan kartalla (koordinaatit G-8) . Siellä on punaisen valon pylväs, jotta saadaan selvää minne olet menossa.
  5. Kun saavut sen, vuorovaikutuksessa, kun sitä pyydetään kysymysmerkki -kuvakkeella aloittamaan lopullinen kohtaus.

Tämä on käytännössä mitä sinun käsketään tehdä, ja seuraamalla pääasiallista tehtävää tämä on kohta, johon pääset pelin lopussa. On kuitenkin vaihtoehto, ja ottaen huomioon, että peli automaattiset juuri ennen vaihetta 3, missä lukitset lopulliseen päättymiseen, voit palata takaisin ja yrittää uudelleen paremman tuloksen saavuttamiseksi.

Kuinka saada hyvä, salainen päättyminen ruoppaukseen

"Dredge

(Kuvahyvitys: Team17)

Saadakseen hyvän päättymisen ruoppaamiseen pelaajien on suoritettava salainen reitti, joka on paljon vähemmän ilmeinen. Olemme laskeneet sen alla.

  1. Hanki kaikki viisi jäännöstä pääkaaviossa.
  2. Purje nimeämättömälle saarelle eteläpuolella Devil’s Selaus (Karttakoordinaatit P-10)
  3. Saaren läpi kulkevassa kanavassa on joitain raunioita, joissa voit telakat.
  4. Telakko täällä ja puhu NPC: lle – vanha pormestari.
  5. Kuuntele hänen koko tarinansa, kunnes hän käskee sinua puhumaan majakan pitäjän kanssa.
  6. Siirry takaisin Suur -luuytimen lähtökaupunkiin. kysy majakan pitäjältä mitä hän tietää Crimson -kirjasta.
  7. Mene Blackstone Islelle ja puhu keräilijälle. päätä piilottaa jäännös.
  8. Pyydä häntä kertomaan sinulle lisää hänen kirjastaan ​​ja paina asiaa aina, kun se kehotetaan.
  9. Valitse astua lähemmäksi ja Ota kirja .
  10. Lähde luovuttamatta jäännöstä ja mene takaisin majakan pitäjälle. Kerro hänelle, että olet valmis.
  11. purjehti kartan merkittyyn kohtaan (koordinaatit G-8).
  12. Valitse ”Heitä se takaisin” .
Lue myös  Mistä löydät kaikki Marvel's Spider-Man 2 Photo Ops -valokuvat

No, sanoimme ”hyvä loppu”, ei ”onnellinen loppu”. Mutta mitä todella tapahtui, ja mitä tämä kaikki tarkoittaa? Miksi sinun täytyy … ruokkia kaloja hyvässä lopussa, ja kuka oli keräilijä?

Dredge päättyy selitetty

"Ruoppauspäät

(Kuvahyvitys: Team17)

Dredge’s Ending perustuu tonttikierrokseen, sellainen, jonka saat selville salaisesta päättymisestä: Nimetön päähenkilö ja Blackstone Islen keräilijä ovat sama henkilö . Keräilijän, majakan pitäjän ja vanhan pormestarin välillä saat koko tarinan, joka on jaettu paloiksi salaisessa päättyessä.

Hahmosi oli naimisissa jossain vaiheessa ennen pelin alkamista, ja te kaksi löysimme Crimson -kirjan, joka tunnetaan myös nimellä Deep -kirja, joka on upotettu merestä ja täynnä tummaa taikuutta. Heitä seurasi muut, mukaan lukien Suur -luuytimen vanha pormestari, mutta kun he lähtivät sen mukana, jotkut hirviöt hyökkäsivät veneeseen.

"Dredge

(Kuvahyvitys: Team17)

vaimo tapettiin hyökkäyksessä, ja vanha pormestari ajaa hullua näkemällä, joka oli paennut kaupungista, majakan pitäjä itse todistajaksi tapahtuneesta. Itse kirja oli kuitenkin avain kaikenlaisiin pahan voimaan, mukaan lukien Eldritch God -kutsu ja halusi heidän käyttämään sitä. Tätä silmällä pitäen se pyyhki päähenkilön muistin tapahtumasta ja loi hallusinaatiot hänen mielessään keräilijän , salaperäisen hahmon, joka opastaa häntä löytämään sen käyttämiseen tarvittavat jäännökset, mikä viittaa siihen, että se voisi olla Käytettiin vaimon palauttamiseen elämään – se on tarina, jonka pelaat pelissä.

Päätelmät vaihtelevat riippuen siitä, treenoitko totuuden . Huonossa lopussa hahmosi ei koskaan tajuaa, kuka keräilijä on, ja auttaa täyttämään rituaalin ajatellen, että hän tuo vaimon takaisin, mutta todellisuudessa kutsutaan muinaisen Jumalan ja apokalypsin kanssa. Hyvässä lopussa päähenkilö tajuaa totuuden, vastustaa keräilijän vaikutusta, ymmärtää, että hänellä on ollut kirja häneen koko ajan ja heittää sen takaisin merelle siinä toivossa, että kukaan ei löydä sitä – Vain merihirviön syöminen, mahdollisesti se, joka hyökkäsi alukselle alun perin.

"Dredge

(Kuvahyvitys: Team17)

Hirviön todellinen identiteetti on epäselvä – joko se on kirjaa vartioitua olentoa, joka yrittää tuhota kaikki, jotka tietävät siitä, pysäyttääkseen Eldritchin Jumalan pääsyn, tai Se on hirviö, jonka kutsutaan kirjoittanut << /em> kirja, joka rangaista päähenkilöä rituaalin suorittamatta jättämisestä. Joko on mahdollista… tai se on vain satunnainen Leviathan, joka huomaa ilmaisen välipalan merenpinnan tasolla.

© GamesRadar+. Ei voida toistaa ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.