Starfield Directin jälkeen olen myyty kokonaan Bethesdan uudessa seikkailussa

Minua ei aiemmin myyty Starfieldillä aiemmin, mutta on turvallista sanoa, että olen nyt Starfieldin Direct: n ansiosta. Näyttelyn päättyessä olin täysin hukkua… ja tarkoitan sitä parhaassa mielessä. Bethesda antoi runsaasti pelattavuutta ja tarkemmin lukemattomia jännittäviä yksityiskohtia. Ja kunnianhimoinen on täällä operatiivinen sana. Esitys ei hidastunut minuutti, ominaisuus sen jälkeen, kun ominaisuus puhui suoraan RPG: tä rakastavalle sydämelleni. Studio esitteli itse asiassa niin paljon, että jatkoin heti näyttelyiden katselua useita kertoja liottaakseni kaiken. Minulla oli korkeat odotukset menemään suoraan, enkä varmasti ollut pettynyt.

Ensimmäisen katsauksen jälkeen Starfield -pelin viime vuonna Xboxin ja Bethesda 2022 -tapahtuman aikana Starfield Direct enemmän kuin toimitetaan; Näyttäen minulle kaiken, mitä toivoin nähdä, ja niin paljon enemmän . Emme tietenkään tiedä vain kuinka hyvin Bethesda herättää elämään kaiken, mitä se on lupaavaa, ennen kuin tuleva Xbox Series X -peli julkaisee syyskuussa, mutta näytöllä niin paljon potentiaalia on sementoinut Starfieldin paikkaa odotetuimpien uusien peleideni joukossa 2023.

Avaruustutkija

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

”Lupaus tutkia maailmankaikkeutta, jolla on niin paljon vapautta käden ulottuvilla? Rekisteröidy minut juuri nyt.”

Koko näyttelyn ajan Bethesda toisti uudestaan ​​ja uudestaan, että Starfield on sinun tarinasi. Se on linja, jonka studio on käyttänyt paljon aiemmin kuvaamalla uutta seikkailua, ja se vetoaa minuun eniten. Starfield Direct -elokuvan perusteella olen vihdoin uskoa, että tämä on RPG, joka myös toimittaa tässä suhteessa.

Kun tarkastellaan perusteellisempaa hahmojen luomista ja laivan räätälöintiä, meillä on niin paljon valintaa leikkiä näytöllä, ja se ulottuu myös lähestymistapaan, jota käytämme navigoidessamme galakseissa. Esittely tarjosi erilaisia ​​esimerkkejä sellaisista tavoista, joita voimme mennä pakenemaan avaruuden alueilla. Olipa kyseessä varkain ja hiipiä tuuletusaukkojen vihollisten taakse tai puhua tieltämme tilanteista, voit myös mennä aseisiin, jotka palavat tai väistää konfliktin valitsemasi taustan perusteella.

Tarjolla olevan valinnan määrä muistuttaa minua siitä, miksi rakastan RPG: tä niin paljon. Mikään ei ole kiehtovampaa tai kiinnostavampaa kuin peli, joka antaa sinun hallita omaa tarinasi antamalla sinun ohjata sitä mihin tahansa suuntaan, jonka haluat tehdä tekemäsi valintasi ja polkujen – tai tapauksissa planeetat – tutkit. Ensimmäisen paljastumisen jälkeen, että Bethesda esittelee meille yli 1000 planeettaa ja 100 Starfield Star -järjestelmää, ajatusta ympäröi paljon epävarmuutta ja pelkoa.

Vaikka Starfield Direct on vielä nähtävissä, kuinka hyvin tämä toimii, Starfield Direct teki paljon omien pelkojen vakuuttamiseksi. Näyttämällä meille esimerkkejä planeetoista, jotka tarjoavat erilaisia ​​seikkailuja – kuten mahdollisuus löytää pienempiä tarinoita, tehdä sattumalta kohtaamisia tai tehdä resurssien keräämistä – olen ehdottomasti lämmittänyt ideaa. Vaikka kaikilla planeetoilla ei ole elämää, kuten Todd Howard korosti, on paljon vetoomusta ajatukseen suuntautua suureen tuntemattomaan ja löytää sitä, mikä minua odottaa.

Lue myös  Pitäisikö Starfieldin ensikontaktitehtävässä ostaa Grav Drive vai ottaa sovintokauppa?

Olipa kyseessä etupostin tai palontorjunta avaruus merirosvoja vastaan, minulla on jokainen toivo, että löytön laajuus voisi todella olla melko tehokas saamaan minut tuntemaan olevansa bonafide -avaruustutkija. Kuten vanhempien tason suunnittelija Zachary Wilson sanoi, Bethesda pyrkii antamaan meille ”massiivisen leikkikentän ja tonnin leluja ja vain vapauttamaan sinut”. Rehellisesti, se on musiikkia korvilleni. Lupaus tutkia maailmankaikkeutta niin paljon vapautta sormenpäässämme? Rekisteröidy minut juuri nyt.

Niin paljon laajuutta tähtien keskuudessa

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda) Lue lisää

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

kaikki Starfield Direct Showcase ilmoitettu

Vaikka esittely jätti minulle vaikutelman, että olemme erittäin suuressa seikkailussa, joka näyttää vaikuttavalta sekä mittakaavan että räätälöinnin suhteen, on myös melko rauhoittavaa, että he sanoivat jatkuvasti Starfieldin olevan ”Bethesda -peli läpi ja läpi”. Kaikki Bethesda -pelin klassiset aineosat ovat täällä uusien paikkojen tutkimisesta, asukkaiden kohtaamiseen ja löytää itsesi pyyhkäisemään monissa sivutarinoissa, joita et odottanut. Mutta se on tapa, jolla studio näyttää rakentavan eri näkökohtiin, ja pienempiä tarinoita löytyy kaupungeista, runsaasti erilaisia ​​ryhmiä ja tehtäviä paljastaa ja niin paljon mahdollisuutta laajassa maailmankaikkeudessa.

En voi edes alkaa ilmaista kuinka innoissani olen nähdä, että Bethesda näyttää kehittäneen suhteita, jotka sinulla voi olla seuralaisten kanssa paljon enemmän kuin olemme aiemmin nähneet. Studio korosti suoran aikana, että jokaisella seuralaisella on omat pyrkimyksensä ja saamme jopa nähdä suloisen tunnustuksen yhdeltä heistä, mikä saa minut ajattelemaan, että seikkailun romanttinen puoli on paljon enemmän mukana kuin mikään muu Bethesda -peli. En voi ajatella mitään parempaa tai motivoivampaa kuin mahdollisuus jakaa tarinasi seuralaisen kanssa tutkiessani maailmankaikkeutta.

Starfield Direct -pelissä oli niin paljon purkamista, ja minusta tuntuu silti, että otan sen kaiken sisään. Mutta se puhuu puolestaan. Bethesda pani yhden helvetin näyttelyiden kanssa niin paljon nähtävää ja innostusta. Ja toistaiseksi fani -vastaanotosta näyttää varmasti siltä, ​​että monet jakavat tunteeni näyttelystä. Perusteellisen ulkonäön, jännittävien paljastusten ja ominaisuuksien päivitysten avulla Direct on asettanut odotustuntoni Starfieldille hyvin ja todella ablaze. Olen niin valmis nostamaan ja näkemään, mikä minua odottaa.

kaikki paine oli Xbox Games Showcase, mutta Microsoft todella toimitti .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.