Tylypahkainen perintö ei tarvitse kvidditchiä – on jo tehtävä kuormia

Quidditchin terävä puuttuminen Tylypahkassa oli isku, jonka kaikki näimme tulevan. Tämä uutinen oli katkera pilleri monille Harry Potter -faneille niellä, mukaan lukien itse – velhourheilulla oli suuri rooli Harryn omassa ajassa Tylypahkassa, joten on ymmärrettävää, että olimme innokkaita saamaan jahtaamaan kultaista napsahtaa itse. Äskettäisessä ilmoituksessa, että Unbroken Games työskentelee itsenäisessä Quidditch-pelissä, monet fanit ottivat Redditin jakaakseen epäilyksiä siitä, että Quidditch Champions on lähinnä katkaistua sisältöä avoimen maailman RPG: ltä.

Se ei ole kuin Tylypahkaiset vanhat kehittäjä Avalanche -ohjelmistot, jotka jäävät sen olemassaoloon. Ensimmäisen rikkaan luudan kyydissä lennän laajan kvidditch-kentän ympärillä, joka istuu ylpeänä koulualueella, ja sen jälkeen kun heilahtelin jalustan läpi ja sukellessani takaisin alaspäin, söpöin jonkin verran katkerasti vihanneen opiskelijoita, koska he keskustelevat siitä, miksi voimme ” T Play: Se on kaikki professori Blackin vika tämän vuoden turnauksen peruuttamiseen. Tapasin hänet aikaisemmin, ei ole liian vaikeaa kuvitella pahan kärsimän rehtorin tekevän epäsuosittuja päätöksiä.

Pelin sisäiset selitykset syrjään, en tunne, että quidditch on valtava menetys Tylypahkan perinnössä. Minulla on kolme syytä varmuuskopioida minut siihen, ja se ei johdu vain siitä, että satun myös innostamaan joukkueurheilua tosielämässä.

Broomflight on vähän janky kilpailuissa

"Tylypahkan

(Kuva -luotto: WB -pelit) Legenda Revisited

"Tylypahkaiset

(Kuva -luotto: WB -pelit)

Tutustu Tylypahkan vanhaan arvosteluihimme yhden vuoden suurimmista peleistä.

Kuten kaikki ainutlaatuiset pelimekaniikat, Broomstick -lennon oli pakko vaatia harjoittelua. Mutta kun sain sen ripustamaan, lento-broom oli ainoa tapa, jolla päätin matkustaa. Jopa ohjaimen kanssa, Tylypahkan perinnön luudan käyttämiseen on kuitenkin tietty tapana, joka viittaa jatkuvasti hankala puolella. Tämä tuntui ilmeisimmin yrittäessään Imeldan hankala Broom Challenge Side -operaatioita. Ei ole lentävää taitomittaria tai mitään vastaavaa, joka auttaa sinua parantamaan sitä, mikä on saattanut olla hyödyllinen rohkaisemalla pelaajia hallitsemaan Imeldan haasteiden suoran kurjuuden.

Tiedän, että koko asia on, että luuta tuntuu hankalalta näissä osioissa, koska testaat uusia luomuksia Sprintwitchesin asukkaan luutasian asiantuntija Albie -tapahtumasta, mutta se sai minut silti hikoilemaan. Lentäminen Tylypahkan ja ympäröivien kymmenien välillä tuntuu tuulta verrattuna ja yhtäkkiä painii luutani kanssa vain saadakseni sen veeer vasemmalle ei, toinen vasemmisto – ja Kaipaatko silti jokaista nopeuskuplia? Se jätti minut turhautuneeksi vähintäänkin.

Kuvittele nyt, mutta kvidditch -kentällä. Ylimääräisiä sääntöjä, ylimääräisiä ihmisiä ja paljon vähemmän tilaa kehruun. Olen suuri fani yrittäessään olla paha tässä pelissä, mutta jopa tuntuisin olevani huono huolehtimaan suoraan joukkoa hufflepuffeista ja aiheuttaen ilkeitä vammoja. Jos lentotestihaasteet ovat jotain meneillään, huono käsittelytaitoni eivät edes pääse minua joukkueeseen ensisijaisesti, joten kysyn sinulta: Onko quidditch todella niin suuri tappio?

Lue myös  Mortal Kombat 1:n avaamattomat pelattavat osat ja miten ne saa

Nykyiset minimipelit ovat mini syystä

"Tylypahkan

(Kuva -luotto: WB -pelit)

Myönnän, että olen mieluummin Sebastianin ja Ominisin angsty sidequests päätehtävien tarinan suhteen, mutta realistisesti en näe Quidditchiä olevan merkityksellinen rooli kummassakaan.

Yksi yksinkertainen syy, miksi meidän ei pitäisi olla liian ärsyttäviä quidditchin poissaolosta, on se, että Tylypahkan perinnöllä jo olevat minimipelit on suunniteltu lyhyeksi, suloisiksi ja ennen kaikkea valinnaiseksi. Se on helpotus, että Summonerin tuomioistuin, lentävät haasteet ja Crossed Wands Dueling Club ovat ainoat kolme minimipeliä, jotka häiritsevät sinua, koska Quidditch vie vain aivan liian suuren osan ajastamme.

Kutsumassa oleva tuomioistuin, nurmikon kulhojen velhojen vastine, ei ole kaikille. Sinun on huolellisesti aikaa käyttää accio -ohjelmaa, piirtämällä jokainen pallo vain riittävän lähelle ollaksesi riski, että se kaataa reunan yli pisteiden pisteet. Ne lätäköt, jotka sinun on liikennettävä myöhemmissä tasoilla

Crosed Wands Clubiin liittyminen on myös lyhyt. Kohdat vastustajia muutamalla kierroksella kasvavia vaikeuksia, joko Sebastian Sallow tai Natsai Onai tukevat sinua. Ajattele sitä tennisnä, paitsi vaihda pallo loukkaavien loitsujen vuoksi. Jälleen kerran, kun olet lyönyt kaikki tasot ja kruunat Tylypahkan mestarina, voit vapaasti palata takaisin mysteerien ratkaisemiseen ja jalostukseen testaallit tai mitä tahansa, mitä teet sen sijaan, että opiskelet Owls -tenttejä.

Olemme jo käyneet Imeldan ärsyttävien lentotestihasteiden läpi, mutta minulle se riittää lentävään minimipuun. Quidditch on niin valtava urheilulaji, jolla on niin paljon joukkuetovereita, sääntöjä, ja puhumattakaan pakollisista käytännöistä, jos haluat tosiasiallisesti tehdä joukkueen. Se ei toimisi minimipelinä, koska Quidditch ei yksinkertaisesti ole mini, ja pyytämällä pelaajaa keskittymään siihen riskittäisivät pelin kattavasta kertomuksesta. Mikä vie minut viimeiseen kohtaan …

Se ei ole järkevää koko tarinassa

"Tylypahkan

(Kuva -luotto: WB -pelit)

Tylypahkan Legacy näkee velhojen maailman romahduksen partaalla, ei viimeisen kerran. Myönnän, että olen mieluummin Sebastianin ja Ominisin angsty sidequests päätehtävien tarinan suhteen, mutta realistisesti en näe Quidditchiä olevan merkityksellinen rooli kummassakaan.

Siirtäkö sitten syvästi Goblinin kapinaan vai Rookwoodin käsi Ashwindersin rallissa. Tylypahka ei ole vielä paikka, jonka tunnemme niin hyvin Harry Potter -elokuvista ja romaaneista, mutta tiedämme, että jopa Dumbledore peruutti kvidditchin, kun opiskelijat alkoivat pudota kuin kärpäset salaisuuksien kamarissa. Professori Blackin päätös keskeyttää turnaus saattaa viitata siihen, että hän epäilee, että ongelmat ovat käynnissä, tai voi todella olla, että hän vihaa hauskaa. Hän ei auttanut lopullisessa taistelussa Ranrokia vastaan, joten ehkä hän oli puolustanut goblinien kanssa koko ajan.

Lue myös  "Trans noidat ovat noita" -pakettien myyminen 69 peliä 60 dollarilla, ansaitsee yli 100 000 dollaria

Get-go: sta hahmomme löytää itsensä käärittynä kiireelliseen mysteeriin, joka kuluttaa nopeasti jokaisen herätyshetken. Panssarien jättiläisten pukujen taistelun ja karttakammion salaisuuksien paljastamisen välillä on ihme, että meillä on aikaa korjata vilkkaat reikät maagisissa tutkimuksissa. Olet voimakas viidennen vuoden kamppailu muinaisen taikuuden kanssa, mutta et ole Harry Potter. Milloin aiot löytää aikaa tukahduttaa Goblin -kapinan ja tulla kvidditch -tähti? Aiotko todella jättää Sebastianin rakastamisen Feldcroftin ympärille kunniaksi, että roisto räjähdys lyö? Ilman täydellistä kerrontaa uudelleenkirjoittamista Quidditch ei vain sovi mihinkään tarinaan.

Yksi tapa, jolla se todella voi toimia, on, jos Avalanche julkaisi Quidditchin ilmaiseksi pelitilaan, joka on lisätty myöhemmin, aivan kuten Resident Evil 4 Remake -palkkasoturit. Voisin kuvitella, että Quidditch on oma DLC tai ehkä laajennus, lisäämällä toistettavuutta pelin jälkeisiin vaiheisiin ja antamalla meille enemmän tekemistä kenttäoppaan viimeistelyn lisäksi. Toistaiseksi, kun otetaan huomioon kaikki, mitä pelissä on jo tekemistä, en usko, että se on niin suuri kauppa, että se ei koskaan löytänyt tiensä Tylypahkan perinnölle. Sinun on pidettävä tiukasti Quidditch -mestarien kohdalla ja ehkä kirjauduttava Playest (avataan uudessa välilehdessä), jos todella haluat joihinkin etsijätoimiin.

tarkista nämä muut pelit, kuten Tylypahkainen Legacy Maagisempaan sekasortoon.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.