Chucky on Dead by Daylightin tarinatarkin tappaja, ja hän on niin hauska, että se on typerää…

Siirtykää pois, Nurse ja Blight, Dead by Daylightin paras tappaja on nyt riivattu nukke. Tai ainakin tulee olemaan, kun Good Guy -luku ilmestyy 28. marraskuuta ja Chucky vie pelistä palan.

The Fogissa on aivan uusi maailma, kuten huomasin hiivittyäni muutamaan julkiseen testiotteluun ennen kuin se meni offline-tilaan viime viikolla. Voin ylpeänä sanoa, että suosikkini epäsymmetrinen kauhupeli ei ole koskaan ottanut itseään liian vakavasti. Pelkästään tänä vuonna on lisätty Nicolas Cage Survivorin päähenkilömäärään, Stranger Things DBD -lisenssi on palautettu kahden vuoden jälkeen ja useammalla tappajalla on ääni kuin koskaan aiemmin. Chucky ei ole läheskään ensimmäinen kauhuelokuvien ikoni, joka tarttuu miekkaan The Entityn valtakunnassa, mutta hän on ainoa, jonka alkuperäisen näyttelijän ääninäyttelijä on esittänyt äänimerkit. Lyhyen pituutensa vuoksi hän on myös pelin ensimmäinen kolmannen persoonan tappaja.

Minulla oli hauskaa tutustua häneen ja hänen kolmeen ainutlaatuiseen lisäominaisuuteensa testatessani uutta lukua, ja on hienoa nähdä kehittäjän tekevän jotain erilaista lisensoidun hahmon kanssa – vaikkakin lähdemateriaali, josta valita, on luultavasti loppumassa.

Pahuutta on joka kokoluokassa

Dead by Daylight x Chucky

(Kuvan luotto: Behaviour Interactive)Hidey ho!

Fortnite

(Kuvan luotto: Epic Games)

Tutustu parhaimpiin co-op-peleihin, joissa voi pelata online-antimia, kauhuaskareista louhintaräiskintäpeleihin.

”Miten se roikkuu?” Chucky-näyttelijä Brad Dourifin paljastava vetovoima tulee minulle yllätyksenä, kun kävelen koukussa olevan Survivorin ohi. Se on yksi monista DBD:n tulevan Good Guys -luvun satunnaisista puhevuoroista, ja tämän näennäisesti laukaisi vilkaisu johonkin vangitsemistani uhreista.

”Älä juokse nukkea pakoon” taas kuuluu, kun lähden takaa-ajoon onnekkaasti paenneen Survivorin perään. Chuckyn vahingoniloiset kikatukset ja kirosanojen säikeet kuuluvat, kun juoksen saaliini perässä, väistän kuormalavojen alta ja ryntään ikkunoiden läpi niin kuin yksikään muu pelin tappaja ei pysty. Selviytyjät voivat juosta, mutta nykyisten ominaisuuksieni ansiosta heillä ei ole paikkaa, jonne piiloutua.

Kehittäjä Behaviour Interactive ei ole vieras hahmolisenssien hankkimisessa, sillä se on lainannut tunnettuja kasvoja joistakin parhaista kauhuelokuvista. Trendi alkoi vuonna 2016, kun Halloweenin Michael Myers palasi The Shape -rooliinsa, mutta yksikään tappaja ei ole herättänyt kiinnostustani yhtä paljon kuin Chucky sen jälkeen, kun Albert Wesker lisättiin viime vuonna. Alien-luku ei periaatteessa kiinnostanut minua – mitä voin sanoa, en ole scifi-tyttö – mutta vihdoin BHVR on osunut kohdalleen useammalla kuin yhdellä tavalla Child’s Playn surullisenkuuluisan pahiksen kanssa.

Dead by Daylight x Chucky

(Kuvan luotto: Behaviour Interactive)

Chuckyn etuisuudet näyttävät muuttavan metaa merkittävästi vähentämällä myrkyllisiä pelityylejä. Kun astun ensimmäistä kertaa Chuckyksi, varustan vain hänen kolme ainutlaatuista etuaan: Hex: Two Can Play, Friends ’Til The End ja Batteries Included. Hex-ominaisuudet eivät yleensä ole suosikkejani, koska niiden arvo vaihtelee, mutta Friends ’Til The End saattaa olla uusi bestikseni.

Lue myös  Resident Evil 4 Remake Shooting -galleria ja kaikki viehätykset, jotka voit avata

Kun koukutan selviytyjän, tämä perkki antaa minulle mahdollisuuden nähdä pakkomielteeni auran ja altistaa heidät muutamaksi sekunniksi. Exposed-tilavaikutus tarkoittaa, että heidän kaatamiseensa tarvitaan vain yksi osuma. Hyödynnän sitä seuraavassa ottelussani yhdistämällä sen Play With Your Food -ominaisuuteen, joka antaa minulle pinottavan nopeuspuskurin joka kerta, kun jahtaan ja päästän Obsessionin irti.

Tarvitsen tätä ylimääräistä nopeutta Chuckyn hitaamman liikkumisnopeuden vuoksi, sillä hän on pelin lyhin tappaja tähän mennessä, mutta minulla on toinenkin ässä hihassani. Batteries Included antaa minulle pienen nopeusboostin, kun kävelen valmiiden generaattoreiden ohi, eli minun ei enää tarvitse panikoida liikaa, jos erityisen nopeat Survivorit ryntäävät gen-rynnäkköön. Nyt minulla on jotain hyötyä; sitä parempi, että voin jahdata sinua.

Lopuksi varustin Dark Devotionin sinetöidäkseni sopimuksen. Tämä antaa minulle vielä enemmän syytä ajaa Obsessioniani takaa ja lyödä heitä vain kerran, siirtää Terror Radiukseni heihin ja tekee minusta huomaamattoman vastineeksi. Se täydentää hienosti synnynnäistä Hidey Ho -kykyäni, ja kaikki edellä mainittu pitää pakkomielteeni pyörimässä ja saaliini jatkuvasti hämmentyneenä.

Dead by Daylight x Chucky

(Kuvan luotto: Behaviour Interactive)

Chuckyn ominaisuudet pyrkivät muuttamaan DBD:n metaa merkittävästi estämällä myrkyllisiä pelityylejä.

Tämä build osoittautui hirviömäiseksi ja osoitti, kuinka nopeasti Chuckyn perkit voivat tulla metaan. Se auttoi minua kaatamaan erittäin ärsyttävän Nic Cagen, jonka tehtävänä oli ärsyttää Chuckya mahdollisimman paljon.

Odotin joutuvani Survivoreiden kimppuun näin pienenä kaverina, varsinkin kun Survivorit rakastavat hieman taskulamppuklikkausta ja sokeuttamista. Koska pelaajat eivät kuitenkaan vielä suurelta osin tienneet Chuckyn vahvuuksia ja heikkouksia, onnistuin kaatamaan heidät kaikki kymmenessä minuutissa.

Tämänvuotisen pettymyksen tai parin hikkauksen jälkeen Behaviourin luova näkemys Chuckysta on ehdottomasti hauskaa pelattavaa. Yksi suosikkini on se, että kun menet hakemaan kaatunutta selviytyjää, Charles Lee Rayn haamu auttaa sinua. Musta humanoidinen varjo nostaa Chuckyn toiseen käteen ja Survivorin toiseen, mikä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että Chucky on nukke. Chucky jopa syöksyy Survivoria kohti Charlesin käsivarren alta ja heiluttaa jättimäistä veistä ilkeästi ennen kuin tuijottaa suoraan pelaajaan ja rikkoo neljännen seinän.

Tällaiset pienet yksityiskohdat antavat Chucky-luvulle kontekstuaalista hohtoa, sillä niissä löydetään nokkelia tapoja toteuttaa hänet mekaanisesti Dead by Daylight -murhaajana samalla kun pysytään uskollisena olemassa olevalle tarinalle. Onko Chucky nyt hieman ylivoimainen? Mahdollisesti. Mutta on hyvä tuntea olevansa taas voimakas Dead by Daylightin tappajana ja työskennellä sellaisten oheisominaisuuksien kanssa, jotka käsitteellistävät hahmon roistomaisuuden täydellisesti.

Lue myös  Miksi Capcom haluaa yhtäkkiä minun ottavan Resident Evil 4 niin vakavasti?

Epäsymmetrisistä moninpelipeleistä toimintaräiskintöihin ja psykotrillereihin, parhaat kauhupelit ovat täällä pelon vuoksi.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.