Ghostly, Ghastly ja upea Hauntii on uusi suosikki tuleva kaksisilmäinen seikkailupeli

Järisevän osallistujien, basso-osastomusiikin droonin ja tietysti monen genren kattavien pelien tulva muualla, Summer Game Fest -festivaalissa on tuskin kävelypuistossa. Moon Loop Gamesin kaksois-ampuja-Cum-Spellcaster Hauntii kuitenkin kiinnitti huomioni heti, kun astuin SGF-näyttelykerrokseen.

Ensinnäkin se on upea – mutta olet todennäköisesti jo kerännyt sen yllä olevasta silmiinpistävästä otsikkokuvasta. Oikeudenmukaisuuden vuoksi Hauntiin kauniisti ahdistava yksivärinen esteettinen on upea, mutta sen synkän viilun alla on intuitiivinen isometrinen seikkailu, joka on yhtä taitava kuin se on rakastettava.

”Taidetyyli tuli alun perin työvirrasta”, sanoo Moonloopin Michael Ward. ”Jotta tarvitsemme varojen ja korotusten määrän, todella yksinkertaisen luonnosteollisuuden tyylin saaminen oli välttämätöntä, että pystyimme tekemään kaiken, mitä halusimme tehdä. Siitä lähtien siitä on tullut todella tunnistettava ja ikoninen näkökohta pelistä . Mekaniikan kannalta yritämme kävellä linjaa salaperäisesti pelaajan kanssa, saaden heidät kävelemään ja tutkimaan ympäristöä ja katso sitten, kuinka ympäristö reagoi sinuun. ”

Liittää kummitukseen

"Hauntii"

(Kuva-luotto: Moonloop Games) ei-e3

"Tifa

(Kuva -luotto: Square Enix)

Älä missaa seuraavien päivien lyöntiä Gamesradar+: n E3 2023 -aikataulun avulla

Pelaamani lyhyen esittelysegmentin aikana johdin haamukonsideriani kuutamoisen polun ympärille, joka oli vuorattu puiden ja levittävien varjojen kanssa. Hauntaiiissa polku etenemiseen on valaistu kaikkialla, mutta ei ole näkymättömiä esteitä, jotka estävät sinua harhautumasta pimeyteen. Vaeltaa liian kaukana vaarassa olevasta valokeilasta, ettei punasilmäisiä demonia, jotka viipyvät mustassa, tarttuvat sinuun.

”Yksi pelin avainmekaniikista on inspiroinut Super Mario Odyssey – Capture -mekaanikko Mario’s Hat”, Ward jatkaa. ”Hauntiissa kutsumme sitä yksinkertaisesti ahdistavan. Jos kohdistat keppisi kohti monia erilaisia ​​esineitä pelissä, hyppäät siihen ja sitten voit manipuloida ympäröivää maailmaa. Se on jälkielämä, sääntöjä ei ole. Kohteet tarjoavat sinulle uusia kykyjä, toiset saattavat antaa sinun rikkoa ne avaamaan ryöstöön tai valaisemaan uuden polun, jonka pimeys oli aiemmin piilottanut. ”

Kun kahlasin syvemmälle demon vääntyneeseen, lumottuun metsään kohti tavoitettani, hirviöt seurasivat minua omilla eteerisillä voimilla. Mutta vasta kun minut voitettiin yksi aavemaisten vihollisten erityisen säälimätön lauma, puuvillaa Haunaiin ydinkuopoille: kykysi hallita ympäröivää maailmaa. Kun korkokengäni on kuuma baddies, minulla oli maaginen asetorni ja aloin ampua salaman pultteja, jotka tuhosivat kaiken heidän polullaan.

"Hauntii"

(Kuva -luotto: Moonloop -pelit)

”Ole rohkea”, Ward sanoo, kun teen tämän. ”Voit tehdä sen. Matka pimeyteen.”

Kaiken tämän kautta Hauntiin tavoitteena on kerätä muistifragmentteja päähenkilön elämästä ennen heidän ennenaikaisia ​​kuolemaansa. Ward lisää: ”Kun noudatat tarinan kertomusta, keräät parit ja palat elämästäsi, ennen kuin siirryt jälkielämään. Se on tarinan tärkein työntövoima: oppia kuka tämä pieni hahmo oli ja miten he Päädyin tänne. Yritämme antaa pelaajille vaihtoehtoja ja erilaisia ​​tapoja puuttua ja ratkaista palapelit heidän menemällään. ”

Lue myös  Tutustu Sims 4 -pelaajaan, joka luotaa uusia turmeltuneisuuden syvyyksiä tässä rangaistavassa 700 vuoden haasteessa

”Toinen todella yksinkertainen, mutta tehokas tapa, jolla hyödynnämme taidetyyliä, on se, että pohjimmiltaan kevyet alueet ovat sinulle turvallisia. Siellä saa sinut. ”

Lyhyen aikani loppua kohti Hauntiin kanssa, tähän mennessä luottavaisempi muihin maailmoisiin hallussapidoihini, huomaan innostavani kiihkeiden, sipulien tippuvien hanan kaltaisten kasvien ympärillä, jotka rypistävät valonputkia. Jokaisen hehkuvan uima-altaan välillä minun on kuitenkin sprintti pimeyden laastarien läpi, ja huomataan hetki huomata, että hiotan hampaitani ja kiräämällä kaulan lihaksia tosielämässä.

”Ole rohkea”, Ward sanoo, kun teen tämän. ”Voit tehdä sen. Matka pimeyteen.” Hetkiä myöhemmin, ja huomaan, että varjot kuluttavat – tarkoituksellisesti epäreilun ja väistämätön kohtalo, joka merkitsee Hauntii -demon loppua. Ja aivan kuten en voi odottaa pelaamista enemmän. Jos olet samalla tavalla kiinnostunut tässä varhaisessa vaiheessa, tiedä, että Hauntii johtuu jossain vaiheessa vuonna 2024.

Katso joitain parhaimmista tulevista indie -peleistä tutkalla

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.