Spider-Man 2:n EMF-kokeet ovat erityisiä tieteeseen perustuvia sivutehtäviä, joiden sijainnit ovat ympäri kaupunkia, ja jokainen niistä edistää jollain tavalla Harry Osbornen perustaman Emily-May-säätiön edistymistä. Olipa kyse sitten mehiläisrobottien ohjelmoinnista, uusien elämänmuotojen luomisesta tai pyöräilystä keskuspuiston halki, jokaisella näistä on omat ainutlaatuiset pulmansa ja haasteensa, ja niiden kaikkien suorittaminen avaa yhden ansaittavista Spider-Man 2 -puvuista. Jos sinua kiinnostaa pelastaa maailma tavalla, johon ei liity nenän särkemistä, tässä on oppaani siitä, miten löydät ja suoritat kaikki Spider-Man 2:n EMF-kokeet.
Kaikki Spider-Man 2:n EMF-kokeiden sijainnit
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Kaikki Spider-Man 2:n EMF-kokeet on esitetty alla, vaikka numeroa 9 lukuun ottamatta varsinaiset numerot voi jättää huomiotta ja lähestyä näitä kokeita missä tahansa järjestyksessä.
- Central Park: Energia: Sähköpyörän testaaminen ajamalla sillä Central Parkin läpi.
- Keskuspuisto: Mehiläisdronet: Ammu kohteita lennokkia käyttäessäsi.
- Little Tokyo: Kasvitiede: Kerää kasvinäytteitä ja liitä ne yhteen.
- Brooklyn Heights: Energia: Aseta tuulivoimalat korkealle.
- Queens Apiary: Bee Drones: Ammu kohteita lennokkia ohjaten.
- Prospect Park: Bee Drones: Ota talteen varastettu mehiläislennokki.
- Portside: Kasvitiede: Yhdistä kasvien DNA:ta kalojen geeneihin.
- Two Bridges: Kasvitiede: Kerää ja palauta varastettu kasvi.
- Emily-May Foundation (avautuu, kun kaikki muut on suoritettu): Luo uusi kasvilaji.
Spider-Man 2 -keräilyesineet
Spider-Man 2: Prowler-kätköt.
Spider-Man 2 -hämähäkkirobotit
Spider-Man 2 Mysteriumit
Hämähäkkimies 2:n Markon muistikristallit
Jotkut näistä tehtävistä ovat varmasti vaikeampia kuin toiset, ja useimmat sisältävät jonkinlaisen pulmanratkaisun tai minipelin tavallisten Spider-Man-juttujen sijaan (paria poikkeusta lukuun ottamatta). Varsinaiset kokeet liittyvät suurelta osin tieteellisiin tutkimuksiin ja teknologioihin, jotka näet mainittavan, kun kohtaat Emily-May-säätiön ensimmäisen kerran Harryn kanssa, jolloin voit auttaa tutkijoita heidän projekteissaan. Tätä silmällä pitäen käsittelemme alla kaikki EMF-kokeet ja sen, mitä sinun täytyy tehdä voittaaksesi ne.
Keskuspuisto: Energia-EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Ensimmäisessä EMF-kokeessa sinun täytyy ajaa pyörällä keskuspuiston läpi testataksesi uutta akkua, vaikka erään häiriön vuoksi sinun täytyy suorittaa ajomatka loppuun aikarajan puitteissa. Käytä R2:ta runsaasti saadaksesi vauhtia ja tarkkaile edessäsi olevia esteitä, jotka sinun on ohitettava. Sinun ei myöskään tarvitse olla huolissasi ihmisistä – kaikilla on hämähäkkiaisti ja he osaavat näköjään väistää vastaan tulevaa vaaraa.
Keskuspuisto: Mehiläislennokit EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Tässä ohjaat mehiläisdronia ja sinun on tuhottava kohteita. Vaaraa ei ole – käytät vain minikarttaa lähestyäksesi viholliskohteita ja räjäyttääksesi ne, ennen kuin viimeistelet jakson suihkuttamalla feromoneja joihinkin merkittyihin alueisiin.
Little Tokyo: Kasvitieteen EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Tällä katolla sinun täytyy löytää useita kasvilajeja ja liittää niiden genetiikka yhteen. Kasvit ovat kaikki lähistöllä, vaikkakaan eivät välttämättä puutarhassa – paina R3-näppäintä käyttääksesi skanneria ja löytääksesi poikkeavat kasvit, tuo ne sitten takaisin ja aseta pulma yllä olevan ratkaisun avulla. Sitten on vain suljettava muutama puhjennut putki, ja olet valmis.
Brooklyn Heights: Energia-EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Tässä sinun on otettava käyttöön viisi kauko-ohjattavaa tuulivoimalaa liukumalla 120 metrin korkeuteen ja painamalla Square-nappia. Paras tapa on käyttää paikallisia kattojen tuuletusaukkoja ja -tunneleita laukaistaksesi itsesi ylöspäin ja spämmätä sitten nopeasti kaikki viisi turbiinia niin nopeasti kuin peli antaa sinun tehdä. Kun ne ovat kaikki ylhäällä, sinun on voitettava Hunter-dronet, jotka ovat häirinneet yhtä niistä, ja heitettävä se sitten manuaalisesti takaisin ilmaan.
Keskuspuisto: Mehiläisdronien EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Jos teit Central Parkin mehiläiskokeen, tämä alkaa pitkälti samalla tavalla – räjäyttämällä kohteita katolla yhdellä droneista. Sen jälkeen sinun on kuitenkin seurattava lintua kaupungin halki ja rohkaistava sitä palaamaan kotiinsa äänipulsseilla, ennen kuin räjäytät lankun lukitaksesi sen häkkiinsä.
Prospect Park: Mehiläislennokit EMF-kokeilussa.
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Lisää hemmetin mehiläislennokkeja! Kun olet räjäyttänyt kohteita tavalliseen tapaan, sinun on löydettävä varastettu mehiläisdroni. Rajaa sen sijainti tarkistettuasi läheiset katot ja ota sitten lennokki haltuusi varkaiden tukikohdan sisällä räjäyttämällä vangittujen mehiläisten säiliöt auki pakottaaksesi varkaat ulos, jossa voit iskeä niitä.
Portside: Kasvitieteen EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Tässä on muutama vaihe – ensin sinun on eristettävä patogeeni poistamalla siitä turmeltumia (tähtää yllä näkyvään muotoon), ja sen jälkeen heilahda läheiselle jokirannalle. Siellä sinun on skannattava kaloja R3:lla ja vedettävä ne sitten vedestä L1+R1:llä, kunnes saat oikean rodun – sitten on palattava asemalle luomaan yllä näkyvä geneettinen sekvenssi.
Kaksi siltaa: Kasvitiede EMF-kokeilu
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Kun olet hakenut kasvinäytteen läheisestä kasvihuoneesta, huomaat, että se on ensin varastettu, ja sinun on vain seurattava siitepölypilviä sitä vartioivien goonien luo. Kun olet hoitanut heidät, palauta se asemalle ja ratkaise yllä oleva pulma, jotta voit rakentaa uuden hybridikasvin F.E.A.S.T:lle.
Emily-May-säätiön viimeinen koe
(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)
Kun olet suorittanut kaikki muut EMF-kokeet, saat MJ:ltä viestin, joka vie sinut takaisin taloon, jossa Harryn viesti paljastaa, että hän haluaa tehdä hybridin kahdesta kasvista, jotka edustavat hänen äitiään ja May-tätiä, muistoksi heille. Seuraavaksi seuraa hyvin vaikea geenien yhdistämisarvoitus – mutta onneksi selvitin asian etukäteen ja löysin vastauksen, joka on juuri yllä.
Kun olet ratkaissut sen, saat Peterin Life Story -puvun, joka on avaruusmatkailuun suunniteltu versio hänen asustaan, kypärineen ja järeämpine ääriviivoineen.
© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa