Kaikki pelattavissa olevat Baldur’s Gate 3 -rodut ja mitkä niistä kannattaa valita.

Baldur’s Gate 3:ssa on tällä hetkellä 9 pelattavaa rotua, jotka vaihtelevat syvlingeistä drow’iin, haltijoihin, kääpiöihin, gnomeihin ja muihin. Käytännössä tämä on mahdollisuus valita hahmosi laji, ja vaikka parasta rotua ei olekaan, sillä ne ovat kaikki melko tasapainoisia, tietyt hahmoluokat ja rodut sopivat yhteen hieman tehokkaammin tai auttavat tiettyjä rakennelmia enemmän kuin toiset. Tai ehkä haluat vain tietää, mitkä ovat kunkin rodun kyvyt, ja saada ne selkeästi selitettyä, joten esittelen Baldur’s Gate 3:n eri pelattavat rodut ja kunkin rodun kyvyt.

Kaikki pelattavat rodut Baldur’s Gate 3:ssa

Kolme seikkailijaa tutkii Underdarkia Baldur's Gate 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3:n täydessä versiossa on 11 rotua, joista joistakin voit valita erilaisia alarotuja, jotka antavat lisäkykyjä. Tässä on koko lista:

  • Dragonborn (lisätään täydessä julkaisussa): Dragonborn (lisätään täydessä julkaisussa).
    • Alirodut: Punainen, vihreä, sininen, musta, valkoinen, kultainen, hopeinen, pronssinen, kuparinen ja messinkinen Dragonborn.
  • Drow
    • Alirodut: Lolth-Sworn Drow ja Selderine Drow.
  • Dwarf
    • Alarodut: Kultainen kääpiö, Kilpi-kääpiö ja Duergar (viimeinen lisätään täydessä julkaisussa).
  • Elf
    • Alarodut: Ylätontut ja metsätontut.
  • Githyanki
    • Ei alirotuja
  • Gnomi
    • Alarodut: Syvägnomi, metsägnomi ja kalliognomi.
  • Puoli-Elf
    • Alarodut: Korkea puoli-Elf, Metsäpuolinen puoli-Elf ja Drow-puoli-Elf (viimeinen lisätään täydessä julkaisussa).
  • Halfling
    • Alarodut: Lightfoot Halfling ja Strongheart Halfling.
  • Half-Orc (lisätään täydessä julkaisussa).
    • Ei alirotuja
  • Ihminen
    • Ei alirotuja
  • Tiefling
    • Alirodut: Asmodeus Tiefling, Mephistopheles Tiefling ja Zariel Tiefling.

Luettelo on selvästi laaja, ja siinä on useita erilaisia hahmoja ja vaihtoehtoja, joista valita. Käymme tarkemmin läpi kunkin rodun erityispiirteet alempana, mutta on myös syytä huomioida, mitkä luokat ja rodut sopivat yhteen tehokkaimmin, ja mitkä niistä ovat pääsääntöisesti voimakkaimpia – jos sellaisia on.

Parhaat pelattavat rodut Baldur’s Gate 3:ssa

Gortash pelissä Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Jos haluat tehokkaimmat valinnat Baldur’s Gate 3:n hahmonluonnissa, on tärkeämpää yhdistää luokka ja rotu älykkäästi, sillä mitään yhtä parasta rotua ei ole olemassa yksinään – kyse on siitä, miten käytät näitä ominaisuuksia ja kykyjä. Tästä huolimatta, jos olet jumissa ideoiden kanssa ja haluat vihjeitä, tässä on muutama osoitus joistakin lajeista, joilla on hieman lisäpontta omilla ehdoillaan.

  • Puupuoli-Elf: Puupuoli-Elfit ovat pääsääntöisesti melko monipuolisia ja pystyvät sopimaan mihin tahansa luokkaan mukavasti, mutta puupuoli-Elfin lisääntynyt liikkumisnopeus ja stealth tekevät heistä hieman joustavampia kuin heidän drow- ja high elf -vastineensa.
  • Metsänpeikko: Peikon vastustuskyky tehokkaasti puolelle kaikista taikahyökkäyksistä on todellinen bonus, mutta vaikka syvänpeikko on luultavasti puhtaasti mekaanisesti hieman parempi, pidämme metsänpeikosta enemmän, koska sen luontainen kyky puhua eläinten kanssa on hyvin, hyvin hauska kyky, joka voi olla todella hyödyllinen riippuen siitä, miten sitä käytetään.
  • Asmodeus Tiefling: Tieflingien viehättävä luonne voi olla erittäin hyödyllinen, ja tulipalovahingon vastustuskyky voi olla varsinainen hengenpelastaja, mutta Asmodeus Tieflingillä oli yleisimmin sovellettavat taikuudet, joita voidaan käyttää useissa eri tilanteissa.

Parhaat Baldur’s Gate 3 -luokat ja -rodut pariksi keskenään

Volo vuonna Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Jos haluat optimoida rakentamisen, tietyt rodut sopivat BG3:ssa tiettyihin rooleihin ja Baldur’s Gate 3 -luokkiin tehokkaammin kuin toiset. Tässä on yhteenveto siitä, kuka sopii hyvin yhteen minkäkin kanssa, ainakin ennen kuin menemme tarkemmin asiaan alempana.

  • Dragonborn
    • Kaikki alarodut: Paladin, velho, velho, velho, barbaari, taistelija.
  • Drow
    • Lolth-Sworn Drow: Velho, velho, parodi, rogge.
    • Selderine Drow: Velho, velho, parodi, roisto.
  • Kääpiö
    • Kultainen kääpiö: papisto, druidi, munkki.
    • Kilpi-kääpiö: Taistelija, barbaari, paladiini.
    • Duergar: Tuntematon
  • Elf
    • High Elf: Velho, Rogue
    • Metsätonttu: metsänvartija, rovasti, munkki, parodi, papinvartija
  • Githyanki
    • Ei alirotuja: Taistelija, Velho, Velho.
  • Gnomi
    • Syvägnomi: roisto, velho
    • Metsänpeikko: roisto, velho
    • Kalliomörkö: Velho
  • Puoli-Elf
    • Drow-puoli-Elf: velho, velho, bardi.
    • Korkea puoli-Elf: velho, velho, bardi.
    • Metsäpuolen haltija: velho, velho, parodi.
  • Puoliverinen
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Sorcerer, Warlock (velho)
    • Strongheart Halfling: Velho, roisto, parodi, metsänvartija, munkki.
  • Half-Orc
    • Ei alirotuja: Taistelija, barbaari, paladiini, papisto, munkki.
  • Ihminen
    • Ei alarotuja: Monipuolinen, ei parasta luokkaa.
  • Tiefling
    • Asmodeus Tiefling: Bardi, Velho, Velho, Velho.
    • Mephistopheles Syväverinen: Pardi, velho, velho, velho.
    • Zariel Tiefling: paladiini, parodi, velho.

Lisää Baldur’s Gate 3 oppaita

Baldur’s Gate 3 -seuralaiset
Baldur’s Gate 3 moninpeli
Onko Baldur’s Gate 3 PS5:llä, Xboxilla ja Switchillä?
Baldur’s Gate 3 -romanssit
Baldur’s Gate 3 kuu palapeli

Selvästikin on paljon pohdittavaa, mutta muistakaa jälleen kerran – mikä tahansa luokka ja rotu voi paritella tehokkaasti. Kaikki edellä listaamamme ovat tiukasti optimaalisia min-max-rakenteita, mutta ei ole mitään syytä, miksi Half-Orcista ei voisi tulla tehokas bardi tai Gnomista tappava barbaarisoturi. Periaatteessa älä tunne, että sinulle annetut kyvyt rajoittavat sinua – kaikki, mitä saat edellä mainituista parituksista, on pieni etu, mutta ei mitään sellaista, mitä ei voisi voittaa kovalla työllä tai fiksulla ajattelulla.

Lue myös  Pitääjät ovat Tylypahkan salaisia ​​roistoja, ja minulla on kuitit todistamaan sen

Nyt kun tämä kaikki on selvitetty, katsotaanpa kaikkia Baldur’s Gate 3:ssa liikkuvia eri lajeja ja niiden tarjoamia erityisiä kykyjä.

Dragonborn

Lohikäärmesyntynyt Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kyvyn lisäykset: Tuntematon
  • Rotuominaisuudet: Tuntematon
  • Alirodut:
    • Red Dragonborn
    • Vihreä Dragonborn
    • Sininen lohikäärmesyntyinen
    • Musta lohikäärmesyntyinen
    • Valkoinen lohikäärmesyntyinen
    • Kultainen lohikäärmesyntyinen
    • Hopea Dragonborn
    • Pronssinen lohikäärmesyntyinen
    • Kupari Dragonborn
    • Messinkinen lohikäärmesyntyinen
  • Parhaat luokat: Paladiini, velho, velho, velho, bardi, taistelija.

Täydellisessä julkaisussa ja ylivoimaisesti eniten alirotuja sisältävä laji, Dragonborn on harvinainen drakonisten humanoidien rotu, jolla oli Dungeons and Dragonsissa erilaisia hengitysaseita ja -resistenssejä perimänsä mukaan: punainen Dragonborn hengittää tulta, vihreä myrkkyä, sininen salamaa ja niin edelleen. Player’s Handbookissa he saivat lisää karismaa ja voimaa, ja jos tämä jatkuu, he sopivat hyvin joko raskaampiin taisteluluokkiin tai yhdeksi monista karismaan perustuvista loitsuntekijöistä.

Drow

Drow Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 näppäryys, +1 karisma.
  • Rodulliset ominaisuudet:
    • (etu pelastusheitoissa lumoutumista vastaan, eikä häntä voi nukuttaa maagisesti): Fey Ancestry (etu pelastusheitoissa lumoutumista vastaan, eikä häntä voi nukuttaa maagisesti)
    • Rapierin, lyhytmiekkailun ja käsivarsijousen taito (taitava näissä aseissa valitusta luokasta riippumatta).
    • Drow-loitsutaito (voi käyttää Tanssivia valoja kantrippina. Voi myös käyttää Keijutulta tason 3 jälkeen ja Pimeyttä tason 5 jälkeen, tosin vain kerran kumpaakin pitkää lepoa kohden).
    • Ylivoimainen pimeänäkö (näkee pimeässä 24 metrin päähän).
  • Alarodut
    • Lolth-Sworn Drow: ei muunneltavia kykyjä.
    • Selderine Drow: ei erilaisia kykyjä.
  • Parhaat luokat: Velho, velho, parodi, roisto.

Drow’t olivat alun perin haltioita, jotka uskaltautuivat Underdarkiin ja jotka muuttuivat ilkeän hämähäkkijumalatar Lolthin toimesta paremmin maanalaiseen maisemaan sopiviksi. Jotkut drow’t ovat vannoneet uskollisuutta Lolthille, toiset taas ovat irtautuneet hänen vaikutuksestaan, mikä määrittää kaksi edellä mainittua ”alarotua”. Näiden kahden alarodun luontaisissa kyvyissä ei oikeastaan ole eroa, mutta se saattaa vaikuttaa tiettyihin dialogivalintoihin pelissä.

Drow’n saamat väistöliikkuvuus- ja karisma-korotukset tekevät heistä hyviä valintoja erityisesti velhoille, varsinkin kun he voivat käyttää Darkvisionin avulla etäiskuja, mutta mikä tahansa Dex-luokka voi hyötyä tästä. Heillä on myös pelin paras pimeänäkö kirjoitushetkellä, sillä he näkevät kauemmas kuin mikään muu laji.

Kääpiöt

Kääpiö Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 Constitution
  • Rotuominaisuudet:
    • Kääpiöiden vastustuskyky (etu pelastusheitoissa myrkkyjä vastaan ja vastustuskyky myrkkyvaurioita vastaan).
    • Taistelukirveen, käsikirveen, kevyen vasaran ja sotavasaran taito (taitava näillä aseilla riippumatta valitusta luokasta).
    • Pimeänäkö (näkee pimeässä 18 metrin päähän)
    • Alennettu liikkumisnopeus (voi liikkua vain 7,5 metriä kierroksessa).
  • Alirodut
    • Kultainen kääpiö: +1 viisaus, kääpiön sitkeys (HP:n maksimiarvo kasvaa 1:llä per taso).
    • Kilpikääpiö: +2 vahvuus, kevyen ja keskikokoisen haarniskan taito (hallitsee nämä haarniskatyypit riippumatta valitusta luokasta).
    • Duergar: Tuntematon, lisätään täydessä julkaisussa.
  • Parhaat luokat:
    • Kultainen kääpiö: papisto, druidi, munkki, metsänvartija.
    • Kilpikääpiö: Taistelija, barbaari, paladiini.

Fantasiaklassikko, Baldur’s Gate 3:n kääpiöt ovat käytännössä sitä, mitä luulisi niiden olevan Taru sormusten herrasta ja muista sarjoista. Kaivostyöläisiä, sotureita, stoalaisia ja usein perinteikkäitä, ja tärkein poikkeus ovat Duergarit, jotka tulevat täydessä julkaisussa. Duergarit olivat kääpiöitä, jotka Mind Flayerit vangitsivat ja veivät heidät Underdarkiin, jossa heitä kokeiltiin kammottavilla tavoilla. He ovat päässeet irti lonkeromaisista vangitsijoistaan, mutta heidän ruumiinsa ja aivonsa on muutettu vastaamaan Underdarkia ja heidän entisten isäntiensä tarpeita.

Kun on kyse parhaiden luokkien optimoinnista, kääpiöiden vankka kestävyys tekee heistä hyviä tankkeja – paladineja ja taistelijoita – vaikka kultakääpiöiden viisauslisäys voi vetää heitä kohti viisauteen perustuvia loitsunloitsijoita, kuten druidia ja munkkia. On myös villi kortti, joka annetaan kilpi-kääpiöille – voit aina tehdä velhon tai velhon, joka pystyy käyttämään todellista panssaria!

Tonttuja

Elf Baldurin portti 3:ssa Elf Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kyvyn lisäykset: +2 näppäryyttä
  • Rotuominaisuudet:
    • (etulyöntiasema pelastusheitoissa lumoutumista vastaan, eikä heitä voi nukuttaa maagisesti): Fey Ancestry (etulyöntiasema pelastusheitoissa lumoutumista vastaan, eikä heitä voi nukuttaa maagisesti)
    • Keen Senses (kyky havaintokykyyn).
    • Pitkämiekka-, lyhytmiekka-, pitkäjousi- ja lyhytjousiosaaminen (taitava näissä aseissa valitusta luokasta riippumatta).
    • Pimeänäkö (näkee pimeässä 18 metriin asti)
  • Alirodut
    • High Elf: +1 älykkyys, 1 velhon kantrippi.
    • Metsäpeikko: +1 Viisaus, Fleet of Foot (liikkumisnopeus nousee 10,5 metriin kierroksella), Villin naamio (Varkauden taito).
  • Parhaat luokat:
    • Korkea haltija: velho, roisto
    • Metsätontut: metsänvartija, roisto, munkki, bardi, papisto.
Lue myös  Hollow Knight Silksong -viive korostaa viestinnän merkitystä

Ilmeisesti fantasiapelissä voi pelata haltijoina, ja jos drow:t jätetään sivuun, on olemassa kaksi vaihtoehtoa – akateemisemmat ja maagisemmat High Elves ja metsätontut, jotka ovat mestarillisia metsästäjiä luonnossa. Peittävän näppäryyskorotuksen ansiosta haltiat sopivat hyvin erilaisiin luokkiin, mutta korkean haltian älykkyys työntää heitä kohti velhoja, kun taas metsätontun viisauskorotus kallistaa heitä kohti erilaisia jumalallisia loitsuja.

Githyanki (Gith)

Githyanki Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 Voima, +1 Älykkyys
  • Rodulliset ominaisuudet:
    • Githithinin ominaisuudet: Taitotaito (valitse mikä tahansa taito, jonka osaat).
    • Light Armor, Medium Armor, Shortsword, Longsword ja Greatsword Proficiency (taitava näissä aseissa, riippumatta valitusta luokasta).
    • Githyanki Psionics (voi käyttää Mage Handia kantrippina. Voi myös käyttää Jumpia tason 3 jälkeen ja Misty Stepiä tason 5 jälkeen, mutta vain kerran kumpaakin pitkää lepoa kohden).
  • Alirodut (ei yhtään)
  • Parhaat luokat: Taistelija, velho, velho.

Githyankit ovat… jotain. He ovat kotoisin astraalitasolta, ulottuvuuksien välisestä kaoottisesta tilasta, ja he ovat omistaneet olemassaolonsa metsästämällä ja tappamalla mielentappajia, jotka aikoinaan orjuuttivat heidät vuosisatojen ajan, käyttäen psyykkisiä voimia ja miekkailua. He ovat tehneet sopimuksen pahan lohikäärmejumalatar Tiamatin kanssa ja ratsastavat myös punaisilla lohikäärmeillä metsästäen mielenmurhaajia ympäri aikaa ja avaruutta. D&D:n tarinassa on toinenkin githien muunnos, rauhallisempi ja luostarimaisempi githzerai, mutta he eivät ole pelattavissa oleva rotu tätä kirjoitettaessa.

Githien oudot kyvyt tekevät heistä hyviä taistelijoita, erityisesti Eldritch Knight -aliluokassa, mutta heidän älykkyytensä ja vapaa panssarointiosaamisensa ansiosta voit rakentaa myös epätavallisia velho- ja velhomaailman loitsijoita.

Gnomit

Gnomi Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 älykkyyttä
  • Rotuominaisuudet:
    • (etu älykkyys-, viisaus- ja karisma-pelastusheitoissa).
    • Alennettu liikkumisnopeus (Voi liikkua vain 7,5 metriä kierroksessa).
  • Alirodut
    • Syvä Gnomi: +1 näppäryys, ylivoimainen pimeänäkö (näkee pimeässä 24 metrin päähän), kivinen naamiointi (etulyöntiasema hiiviskelytesteissä).
    • Metsänpeikko: +1 näppäryys, pimeänäkö (näkee pimeässä 12 metrin päähän), eläinten kanssa puhuminen (voi puhua eläinten kanssa kerran pitkän levon aikana).
    • Kalliomörkö: +1 perustuslaki, pimeänäkö (näkee pimeässä 12 metrin päähän), taidekäsityön taito (lisää kaksinkertaisen taitobonuksen historiantarkistuksiin).
  • Parhaat luokat:
    • Syvä Gnomi: Rogue, Velho
    • Metsänpeikko: roisto, velho
    • Kalliomörkö: Velho

Gnomit ovat pieniä, omistautuneita ja innokkaita hahmoja, joita Baldur’s Gate 3:ssa on kolmea eri lajia – luontoa arvostavia metsängnomeja, modernimpaa teknologiaa arvostavia kalliongnomeja ja alamaailmasta kotoisin olevia syvängnomeja, jotka ovat oppineet salamyhkäisyyden ja varovaisuuden arvon.

Älykkyysosamäärän ja hitaan liikkumisen ansiosta kaikki gnommit soveltuvat hyvin velhoiksi, vaikka erityisesti syvägnommit pärjäävät hyvin roggeina. Haluamme myös antaa tunnustusta metsänpeikolle, sillä on todella hauskaa, että voi käydä ilmaista vuoropuhelua eläinten kanssa.

Puolitontut

Puoliksi haltija Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 Charisma, +2 Kykypistettä, jotka pelaaja voi käyttää haluamallaan tavalla.
  • Rotuominaisuudet:
    • Fey Ancestry (etu pelastusheitoissa lumoutumista vastaan, eikä heitä voi nukuttaa maagisesti): Fey Ancestry (etu pelastusheitoissa lumoutumista vastaan, eikä heitä voi nukuttaa maagisesti)
    • Pimeänäkö (näkee pimeässä 12 metrin päähän)
  • Alirodut
    • Drow-puoli-Elf: Drow-loitsutaito (voi käyttää Tanssivia valoja kantrippina. Voi myös käyttää Keijutulta 3. tason jälkeen ja Pimeyttä 5. tason jälkeen, tosin vain kerran kumpaakin pitkää lepoa kohden).
    • Korkea puoli-Elf: 1 velhon taikakyky
    • Metsäpuolen haltija: Fleet of Foot (liikkumisnopeus nousee 10,5 metriin kierroksella), Mask of the Wild (hiiviskelytaito).
  • Parhaat luokat:
    • Drow Puoli-Elf: Velho, velho, bardi.
    • Korkea puoli-Elf: velho, velho, parodi.
    • Metsäpuolen haltija: velho, velho, parodi.

Puolitontut ovat juuri sitä, miltä ne kuulostavat – ihmisiä, joilla on yksi tonttivanhempi ja yksi ihmisvanhempi. Ensimmäiseltä he saavat hauskoja, erityisiä voimia, jotka perustuvat siihen, minkälainen haltija heidän vanhempansa oli, ja ihmisiltä he saavat hieman sitä patentoitua joustavuutta, jonka ansiosta he sopivat minne tahansa.

Tästä syystä puolitontut sopivat uskottavasti mihin tahansa luokkaan melko hyvin, vaikka taattu karisman kasvu tarkoittaa, että he sopivat mihin tahansa karisma-taikuutta käyttävään luokkaan, kuten velhoon, velhomieheen ja bardiin. Puoli-Elfiä ei voi pelata melkeinpä mitenkään väärin, ja jos et ole varma, mitä muuta valitsisit, tämä voi olla hyvä vaihtoehto.

Puolitontut

Puolitonttu Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 näppäryyttä
  • Rotuominaisuudet:
    • (jos heität luonnollisen 1:n hyökkäyksessä, kyvykkyystarkastuksessa tai pelastautumisheitossa, heität sen uudelleen ja otat uuden tuloksen).
    • Rohkea (etu pelastusheitoissa, kun vastustat pelästymistä).
    • Alennettu liikkumisnopeus (voi liikkua vain 7,5 metriä kierroksessa).
  • Alirodut
    • Lightfoot Halfling: +1 Charisma, luonnostaan hiipivä (kyky hiipimiseen).
    • Strongheart Halfling: +1 Constitution, Strongheart Resilience (etu pelastusheitoissa myrkkyjä vastaan ja vastustuskyky myrkkyvaurioita vastaan).
  • Parhaat luokat:
    • Lightfoot Halfling: Bard, Rogue, Sorcerer, Warlock.
    • Vahvasydäminen puoliverinen: Velho, roisto, parodi, metsänvartija, munkki.
Lue myös  Tämä vapaasti pelattava sotapeli on vastuussa niin monista vuotaneista sotilaallisista salaisuuksista, että sen on nyt ilmoitettu olevan virallinen riski taustatarkastuksissa

Puolikkaat ovat Dungeons and Dragonsin täysin laillisesti erilainen versio hobiteista – pieniä, ystävällisiä ihmisiä, jotka arvostavat elämän yksinkertaisia asioita. Lightfoot-puolukaiset ovat hiljaisia, ystävällisiä kulkijoita, kun taas Strongheart-puolukaiset ovat kovempia ja usein hieman röyhkeämpiä.

Jos haluat parhaan luokan, nojaudu tuohon näppäryysbonukseen. Puoliverisistä tulee loistavia bardeja, erityisesti Lightfooteista, mutta mikä tahansa luokka, jossa on paljon ketteryyttä ja vähän panssareita, voi menestyä puoliverisen käsissä.

Puoliorkit

Puoli-orkki Baldurin portissa 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisääntyminen: Tuntematon
  • Rotuominaisuudet:
    • (Kun saat kriittisen osuman lähitaisteluaseella, käytä kolminkertaista vahinkonoppaa, ei kaksinkertaista): Savage Attack (Kun saat kriittisen osuman lähitaisteluaseella, käytä kolminkertaista vahinkonoppaa, ei kaksinkertaista)
    • Armoton kestävyys (Kerran pitkän levon aikana, jos saisit tarpeeksi vahinkoa osuaksesi nollaan osumapisteeseen, putoat sen sijaan yhteen).
  • Alirodut (ei yhtään)
    • Parhaat luokat: Taistelija, barbaari, paladiini, papisto, munkki.

Täydellisessä versiossa puoli-orkit ovat puoli-ekfien pullea vastine – ihmisiä, joilla on yksi ihmis- ja yksi örkkivanhempi. Orkeilla on maine sotureina ja tunteiden ohjaamina berserkereinä, mutta on sinusta kiinni, kuinka paljon tämä pitää paikkansa pelatessasi Half-Orcina.

Odotamme vielä täydellisiä yksityiskohtia Half-Orcin tilastoista, mutta se, mitä tiedämme heistä Dungeons and Dragonsissa, sekä se, mitä kehittäjä Larian Studios on julkaissut, on se, että he soveltuvat hyvin rintamataisteluun, he saavat valtavasti vahinkoa ja pystyvät ottamaan vastaan iskuja, jotka tappaisivat kenet tahansa muun. Valitse vahvuusrakenteisia taistelijoita, barbaareja, paladineja tai mitä tahansa luokkaa, joka toimii joko tankkina tai lähitaisteluvahingon jakajana.

Ihmiset

Ihminen Baldurin portissa 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +1 jokaiseen kykyyn
  • Rotuominaisuudet (ei ole)
  • Alirodut (ei ole)
  • Parhaat luokat (ei ole)

Jos lempijuomasi on vesijohtovesi ja vaniljajäätelö on mielestäsi liian mausteista, kannattaa valita ihminen. Ihmiset ovat Faerunin yleisin rotu, ja heitä on käytännössä kaikissa yhteisöissä, ja tälle oudolle lajille on luontaista tietty joustavuus ja monipuolisuus.

Tämä koskee myös heidän luokkavalintojaan. Ihmiset eivät ole erikoistuneet, joten he sopivat mihin tahansa luokkaan yhtä hyvin kuin muutkin, vaikka heillä onkin pieni etu luokissa, jotka tarvitsevat useita kykyjä kukoistukseensa – kuten bardit, roistot, metsänvartijat tai paladiinit. Kyseessä on kuitenkin pieni asia, sillä ihmiset eivät ole tarpeeksi hyviä tai huonoja ollakseen osa mitään min-max-taulukoita.

Tieflings

Syväolento Baldurin portti 3:ssa

(Kuvan luotto: Larian Studios)

  • Kykyjen lisäykset: +2 Charisma
  • Rotuominaisuudet:
    • Pimeänäkö (näkee pimeässä 12 metrin päähän asti)
    • Hellish Resistance (puolet tulen aiheuttamasta vahingosta).
  • Alirodut
    • Asmodeus Tiefling: +1 älykkyys, Asmodeus Tiefling Spellcasting (voi käyttää Thaumaturgya cantripinä. Voi myös käyttää Hellish Rebuke tasolta 3 ja Darkness tasolta 5, mutta vain kerran kumpaakin pitkää lepoa kohden).
    • Mephistopheles Tiefling: +1 Älykkyys, Mephistopheles Tiefling Spellcasting (voi heittää Mage Handin cantripinä. Voi myös heittää Burning Hands tason 3 jälkeen ja Flame Blade tason 5 jälkeen, mutta vain kerran kumpaakin pitkää lepoa kohti).
    • Zariel Tiefling: +1 vahvuus, Zariel Tieflingin loitsutaito (voi tehdä Thaumaturgyn cantripin. Voi myös tehdä Searing Smiten tason 3 jälkeen ja Branding Smiten tason 5 jälkeen, tosin vain kerran kumpaakin pitkää lepoa kohden).
  • Parhaat luokat:
    • Asmodeus Tiefling: Bardi, Velho, Velho, Velho.
    • Mephistopheles Tiefling: Bardi, velho, velho.
    • Zariel Tiefling: paladiini, parodi, velho, velho.

Tieflingit ovat sellaisten kuolevaisten jälkeläisiä, jotka tekivät jonkinlaisen sopimuksen tai liittoutuivat jonkun voimakkaan paholaisen kanssa ja joiden verenperimä merkittiin sen vuoksi, mikä johti hieman paholaismaiseen ulkonäköön – sarvet, hännät, punainen iho ja sen sellaista. Mutta vaikka paholaiset ovat ehdottomasti pahoja, tieflingit eivät ole sidottuja siihen, vaan heillä on vapaus toimia miten haluavat, niin hyvässä kuin pahassa. Tieflingien alarotujen erityispiirteet vaihtelevat sen mukaan, mihin arkkipaholaiseen olet yhteydessä: Asmodeukseen, kaikkien paholaisten jumalaan, hiipivään maagiin ja oppineeseen Mefistofelekseen tai langenneeseen enkeliin ja helvetin raivon vallassa olevaan kenraaliin Zarieliin.

Parhaat luokat Tieflingeille hyödyntävät heidän karismaattisuuttaan ja käyttävät tarvittaessa kirjaimellisesti haarukoitua kieltä. Bardeille, sotilaspukkeille ja velhoille sopivat syväläisen voimat hyvin, mutta Zarieliin sidoksissa olevat voivat pärjätä hyvin myös paladineina, jotka käyttävät voimavahvistusta ja Smite-voimia täydentääkseen omia kykyjään.

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.