Kuule minut: Resident Evil 4 Remake auttoi minua arvostamaan rikkoutuvia aseita valtakunnan kyyneleissä

Jos on yksi asia, jonka olen oppinut pelaamaan Resident Evil 4 -versiota, se on tämä: Älä käytä ampuma -aseita pistooliongelmaan, niin houkuttelevaa kuin se on. Kyllä, mellakka-ampuma-ase kuulostaa siltä, ​​että Jumala lyö auton oven ja voi heti paperin seinät millä tahansa sävelkorkeilla, jotka käyttävät isoäitiä, joka on tarpeeksi tyhmä ylittää Leonin ’Tappaa heidät isoisät’ Kennedy. Mutta niin paljon kuin en koskaan halua laittaa ampuma -aseen alas, tiedän oikeassa mielessäni, että minun on pelastettava se erityisiin tilaisuuksiin. Se ei tuntuisi erityiseltä muuten, eikö niin?

Tuo isoäiti on se, jota kutsumme pistooliongelmaksi. Nopea Punisher -pää ja pyöreä talo ja hän on taustakuva, ihmiset. Haulikkoongelma näyttää enemmän kuin demoni -hämähäkki, joka tynnyrää käytävältä, märät fangit, jotka kiiltyvät soihtuvalossa, kun ryöstät yrttiä varten, kun Ashley mutisi epätoivoisesti kiitosta, kuten ”hyvä rypäle, Leon” kuntosalin kaapista, jota pyysit häntä vartioimaan . Silloin ampuma -ase tulee ulos. Silloin tämän rajoitetun ja voimakkaan resurssin viettäminen on perusteltua tieteellisen isoäiti-hämähäkin hierarkian mukaan, jonka olet rakentanut mielessäsi, kuten mikä tahansa järkevä ihminen.

Joten joka tapauksessa olen pelannut Zeldan legendan: valtakunnan kyyneleitä, ja minulla on ollut hyvin samanlaisia, erittäin normaaleja ajatuksia aseista ja vihollisista melkein koko pelissä. Tämä ajattelutapa on virallisesti voittanut minut aseen heikkenemisestä, joka on sytyttänyt Capital-D-keskustelua villin hengityksen jälkeen.

Teoriani selittämiseksi paremmin: Linkin himoittu 40-hyökkäystaistelun kirves on ampuma-ase, dinky Zonai-miekka on pistooli, että Bokoblin on isoäiti ja lynel on toiminnallisesti demonin hämähäkki. Link on vain oman, kirkkaamman selviytymispelinsä leon, joten tietysti hänen aseensa tarvitsevat rajoja. Kestävyyden on miekkaa, mikä ampumatarvikkeet ovat aseille. Jos meillä ei olisi sitä, Link, kuten Leon, käyttäisi vain ampuma -aseita koko ajan, eikä se enää tuntuisi erityisestä.

Olet vakuuttanut minut, Leon

"Resident

(Kuvahyvitys: Capcom)

En ollut koskaan kiihkeä vastustaja aseiden heikkenemisestä, mutta en ollut myöskään innostunut fani. Se oli vain hieno. Toki, on ärsyttävää, että luotettava Broadsword särkyä kämmenelläsi oikein, kun aloitat rynnäkkeen pomolle, jolla on 4% terveys jäljellä, mutta järjestelmä on kunnioitettava tapa tasapainottaa vaihteiden etenemistä ja rohkaisee jatkuvaa poistoa ulos avoimessa maailmassa. Joskus sinun on vain oltava oikeassa ajattelutavassa todella arvostaa asioita, ja vasta pelattuaan Resi 4 -versiota juuri ennen valtakunnan kyyneleitä, tämä järjestelmä alkoi tuntea omituisesti tuttu minulle ja uskallan sanoa, Hyvä .

Valtakunnan kyyneleet särkymättömillä aseilla olisivat kuin Resident Evil 4 äärettömällä ammuksella. Se ei vain toimisi, koska rikki resurssitalous heikentää taistelukokemusta ja sen kautta koko resurssien etsimisen tarkoitus. Ilman rajoja voit-ja väistämättä-saada-yhden asian, joka tekee työn ja ei koskaan kosketa mitään muuta, ennen kuin löysit objektiivisesti vahvemman version, ja se tekisi paljon heikommasta hetkestä hetkestä.

Lue myös  Zelda -kyyneleet valtakunnan Marakuguc -pyhäkköopas

On paljon mielenkiintoisempaa, että Link on puun hakkurin Hylean -vastine, syömällä jatkuvasti aseiden läpi ja nälkäinen lisää. Tämä ei vain saa sinua etsimään näitä aseita arsenaalisi täydentämiseksi, vaan pakottaa sinut myös neuvottelemaan edellä mainittua isoäiti-hämähäkki-hierarkiaa tai tässä tapauksessa Bokoblin-Lynel-tason luetteloa. Onko tämä säännöllinen-ol-Bokoblin, joka kannattaa keinoa vahvimmasta suurimmasta iskustani? Ei tietenkään! Se on Not ampuma -ongelma. Itse asiassa se ei edes ansaitse vahvinta lyhyttä miekkaa; Lajittelen sen juuri tällä löysillä sauvalla.

Rakenna parempi haulikko

"Zelda

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Resurssitalouden kitkan lisäksi tämä järjestelmä luo lisää ja nautinnollisia valintoja pelaajalle. Se muuttaa sinusta cock -anime -konna antamalla sinulle savun tyytyväisyyden voittaa, kun et edes taistele täydellisellä voimallasi. Voitin tuon Bokoblinin sauvalla ja minulla oli varannon ydinaseen universumin vastine. Voiko sen koko veriline tietää, kuinka triviaalisesti lähetin sen.

Joka kerta, kun tarkoituksella älä tavoita vahvin aseesi – muista, vain erityiset tilaisuudet – asetat itsellesi haasteen määrittämällä dynaamisesti taistelun vaikeudet. Tiedätkö mitä? I voi käsitellä sitä lyneliä vain toiseksi parhaalla miekalla, vain siinä tapauksessa, että löydän vahvemman lynelin, enkä ollenkaan, koska olen toivoton kotelo. Henkilökohtaisten tavoitteiden asettaminen ja saavuttaminen, riippumatta siitä, kuinka pieni, on perustiedot perusteista, että minä ja mielestäni monet ihmiset nauttivat peleistä, joten tietysti se tuntuu hyvältä yhdessä parhaimmista peleistä aika. Vastakkain on jännitys vetää sananlaskun suuret aseet ja käyttää parasta aseesi täysin suuren uhan tai jotain, joka yksinkertaisesti todella kiusasi sinua.

Mikä voi olla sen suurin pelisuunnittelu Masterstroke, valtakunnan kyyneleet kaksinkertaistuvat tähän lisäämällä uuden resurssikerroksen aseisiin sulakkeen kautta. Yhtäkkiä jokainen sarvi, häntä, fang ja kynnet ovat ampuma -aseita valmistuksessa, ja se tarkoittaa, että hirviöt epäonniset ovat tarpeeksi kasvaneet nämä lisäykset, jotka ovat kävelykappaleita. En koskaan ajatellut, että valtakunnan kyyneleet antaisivat minulle hirviömetsästäjäkokemuksen lohikäärmeen tappamisesta ja miekan tekemisestä raajoistaan ​​tappaakseen toisen lohikäärmeen, mutta en valittaa.

"Zeldan

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Kuvittele, jos Resident Evil 4: n viholliset kävelivät kaikki ryöstöllä fyysisesti nidottuaan heidän otsaansa. Näkymässä tiedät tosiasian, että jos tappaat tämän asia, saat nämä erittäin hyödylliset kohteet. Aion tappaa isoäidin aikaisemmin, ja nyt hänellä on ilmainen haulikkokuoret näytöllä? Eikö kukaan olisi kaksinkertaisesti innokas pääsemään sinne ja paperiin joitain seiniä? Tämä osoittaa, miksi valtakunnan visuaalisen kielen kyyneleet ovat niin voimakkaita, ja etenkin tämä tekee sen maanalaisesta houkuttelevamman, koska tiedät, että se on täynnä vahvoja hirviöitä, jotka merkkinä harvinaisia ​​osia.

Lue myös  Breath of the Wildin pahin ominaisuus palaa Zelda -kyyneliin valtakunnan kyyneliin, mutta kiertotapa on ässä

Se on sulake nero, eikä se ole edes sen loppu. Se sallii myös vielä lisää päätöksiä kysymällä pelaajilta, kuinka he haluavat viettää ansaittuja hirviöpisaroita. En tappanut jään gleeokia, kun taas naurettavana vain sitoakseen sen arvokkaat sarvet oksalle; Pidän ylimääräistä kestävää kantaa näille pahoille pojille.

Tässä vaiheessa voin varmasti sanoa, että rakastan todella rikkoutuvia aseita valtakunnan kyynelissä. Turhautuminen on sen arvoista, koska niukkuuden periaate rikastuttaa niin suurta osaa pelistä, ja kuten Ultrahand tai Recall Rune, useiden järjestelmien aaltoilutehosteet ovat vastustamattomia. Kaikki tarvittiin lopulta artikuloida miksi herra Kennedyltä oli tahattoman oppitunti.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.