Tähtien sota Jedi: Survivor paranee kaatuneen järjestyksen edelläkävijällä melkein kaikin tavoin

Tähtien sota Jedi: Survivor, olen lyönyt aikani, katsellen suurta oranssia petoa, joka tunnetaan nimellä Bilemaw, ota ryhmä myrskyjä ja partiolaisia. Olento vie epämiellyttävän ruskean rypäleen alla olevien epäonnistuneiden stipendiaattien yli, ja yhtäkkiä hirviön nimi on täysin järkevää. Hetkiä aiemmin, Bilemaw nukkui. Mutta se muuttui nopeasti, kun käytin voimavoimani ravistaakseni asioita hiukan. Calin uuden voiman sekaannuskyvyn ansiosta pystyn vaikuttamaan petoon lyhyen aikaa ja kääntämään sen lähelle vihollisia. Liete-suspengoiva eläin nousee unestaan ​​Stormtroopersin nopeasti työhön minulle … mutta ei kauan ennen kuin vaikutus kuluu ja olen sen seuraava tavoite.

Välistäessään tynnyrin päätä pedosta, käytän kaksoiskäyttöistä valosautaasennetta tuottaaksesi osumia kahdella erillisellä terällä. Jokainen Cal: n liike tuntee sujuvampaa kuin hänen aikaisempi retkensä Tähtien sota Jedi: Fallen -järjestyksessä, joka kantoi luottamusta, jota päähenkilöllä ei ollut ennen. Cal on selvästi kasvanut Padawanista, jonka hän oli kerran, ja hänen yhteytensä voimaan on vahvempi kuin koskaan.

Vaikka taistelu itsessään on hyvin tuttu, koska joku, joka äskettäin sukelsi kaatuneen järjestykseen, on selvää nähdä koko aikani Tähtien sota Jedi: Survivorin kanssa, että melkein kaikki on rakennettu uusilla voimakykyillä, lisäasenteilla, runsaasti runsaasti Kosmeettiset räätälöintivaihtoehdot ja myös uusien läpikulkuvälineiden käyttöönotto. Tämä peli tuntuu kaikessa mielessä isommalta, ja aivan kuten käytin Bilemawia ottamaan viholliseni sen sijaan, että hyökkääisin heihin päin, uudet voimat on tuotu rohkaisemaan erilaisia ​​lähestymistapoja taistelussa.

”Halusimme esitellä uusia voimia, jotka voivat saada sinut lähestymään kohtaamisia eri tavoin. Joten se on sellainen korkeatasoinen tavoitteemme suunnittelijoina”, sanoo suunnittelujohtaja Jason de Heras. ”Tiedät, työnnä ja vedä, voit tehdä erilaisia ​​asioita tietyille vihollisille, jotka saavat sinut pelaamaan tietyllä tavalla, tai kohtaaminen voi päättyä nopeammin, sellaisia. Se oli tavallaan aina tavoite. Ja näemme, mikä voima toimii ja mikä ei ja työskentelemme Lucasfilmin kanssa ja varmistamme, että se tuntuu aitolta missä se voi. ”

Uusi maailma

"Tähtien

(Kuvahyvitys: EA)

”Kaksoisasenne oli jotain, mitä halusimme aina tehdä ensimmäisessä pelissä, mutta meidän piti leikata se aikaksi. Joten se oli selvästi yksi ensimmäisistä asioista, joita työskentelimme sen muotoilemiseksi.”

Jason de Heras, suunnittelujohtaja

Aikani Star Wars Jedi: Survivor alkaa tunnin seikkailuun Kobohin planeetalla Mantis -kaatumisen jälkeen. Aioin löytää laivan osia, mutta se mainitsee yhden nimen, joka lähettää jännitykseni huiman: Greez. Rakastettava neli-aseistettu lentäjä omistaa nyt kantinan Kobohilla, eikä mikään motivoi minua enemmän kuin tapaamismahdollisuudet. Vain muutaman minuutin kuluttua minua kuitenkin tervehtii vaikuttava näkymä tasangolta, ja minua kehotetaan käyttämään BD-1: tä kuin kiikarina, jotta voitaisiin etäältä korkean olennon. Kun sijoitan siihen majakan toimimaan ankkuripisteenä Holomapissa, otan hetken liottaa näkymässä. Päältäpäin tämä planeetta tuntuu paljon suuremmalta kuin mikään kaatunut järjestyksessä tutkin – lupaaen niin paljon löytää ja tutkia.

Lue myös  Foctorio, perusrakennus, joka ei koskaan tule myyntiin, nostaa nyt hintaa "inflaation huomioon ottamiseksi"

Survivor säilyttää edelleen Metroidvania-tyylisen asennuksen vanhoista asennuksesta, estetyillä polkuilla, jotka sinun on navigoitava tai palattava läpi läpi, mutta se on huomattavasti avoimempi. Koboh on myös täynnä elämää eikä vain vihamielisen lajikkeen. Niin monet paikallisten paikallisten asukkaiden ympärillä olevat asukkaat puhuvat merkittävistä alueista tai tapahtumista, jotka laukaisevat sivutehtäviä. Niin innokas kuin minä näen uudelleen Greezin, onnellinen häiriötekijä linjaa tietä – ja minua palkitaan aina siitä, olipa kyse sitten uusista lukitsemattomista kosmetiikoista, voiman kaikuista tai kyyneleistä. Aivan kuten kaatunut järjestys, minusta on vaikea repiä itseni pois tutkimuksesta, mutta täällä on vielä vaikeampaa, koska tällä planeetalla on niin paljon tarjottavaa.

"Tähtien

(Kuvahyvitys: EA)

Ei vain, mutta laajennetut kulkuvälineet tuovat tuoreutta tutkimukseen. Nyt kun Cal on palauttanut kykynsä, hän on ketterämpi ja voi käyttää uusia tapoja saavuttaa alueet. Esimerkiksi ylösnousemuskaapelin koukku on tervetullut lisäys, joka vetoaa minut seinien yli lukitsemaan viiniköynnöksiä kiivetäkseen. Cal voi nyt myös seinä hyppää tiukkojen tilojen väliin pääsemään korkeampiin alustoihin, ja huomasin toisinaan kiipeilemisen kattojen yli. Kyky kesyttää olentoja on myös loistava lisäys, jossa Nekko matkustaa maa -alueilla maalla ja lentävä belter, joka antaa minun liukua ilman läpi.

Tämän sujuvuuden tunteen helpottamiseksi voit nyt nopeasti matkustaa meditaatiopaikoista. Kuten De Heras selittää, Cal Feel : n tekeminen paremmaksi taistelun ja läpikulkujen suhteen oli jotain, jonka joukkue oli innokas saamaan selviytyjän kokemuksia sekä lisävalojen asenteita, joita kaikkiaan on viisi.

”Taistelussa Stig [Asmussen, ohjaaja] viittaa häneen [Cal] Cal 2.0: ksi, ja se saa hänet tuntemaan olonsa paremmaksi tikkuilla, ketterämpi taisteluissa, varmempi animaatioiden kautta”, De Heras sanoo. ”Kaksosasenne oli jotain, mitä halusimme aina tehdä ensimmäisessä pelissä, mutta meidän piti leikata se aikaa. Joten se oli tietysti yksi ensimmäisistä asioista, joita työskentelimme sen muotoilussa. Ja sitten sieltä, me eräänlainen Oli kolme kantaa. Ja sitten sanomme ”okei, minne haluamme mennä kahden muun kanssa?” Ja se on sellainen, mikä oli sen takana oleva voima. Joten pelisuunnittelussa ja pelaamisessa saa Cal tuntemaan olonsa paremmaksi läpikäymisessä ja taistelussa. ”

Vanhoja ystäviä

"Tähtien

(Kuvahyvitys: EA) liittyvä

"Tähtien

(Kuvahyvitys: EA)

Tähtien sota Jedi: Survivor antaa Cal pitää kaatuneen tilauksen kykynsä, koska ”et voi mennä taaksepäin”

Vaikka taistelu- ja läpikulkujen parannukset ja uudet ominaisuudet herättävät ehdottomasti minua, niiden jakamat hahmot ja siteet ovat edelleen minulle suurin piirto. Kun löydän tiensä Greezin Cantinaan Ramblerin kaupunkissa, minua tervetulleeksi baarimikko-droidi nimeltään MXNK-6. Sedan on täynnä sen vakituisia, jotka kaikki voivat olla vuorovaikutuksessa, mikä vain saa kaiken elämään niin paljon luonnetta. Siellä on yksi sammakon kaltainen mies, jonka nimi on esimerkiksi Turgle, joka on helposti uusi suosikki, ja huomaan, että puhun hänelle kaikki mahdollisuudet. Tietysti se ei ole täydellinen, ennen kuin Greez lopulta tulee kuvaan, ja aivan kuten se on Cal -yhdistäminen, tuntuu todella siltä, ​​että näen uudelleen vanhan ystävän.

Lue myös  Street Fighter 6 näyttää jo kokonaispaketista

Parin ja niiden jakamien keskustelujen välinen suhde on edelleen kohokohtia – aivan kuten ne olivat kaatuneessa järjestyksessä. Mielenkiintoisinta on kuitenkin, että läsnäoloni Ramblerin ulottuvilla on todella vaikutusta kaupunkiin, ja uudet kaupat ja aktiviteetit avautuvat seurauksena. Kuten huomaan, Survivor näkee sinun kohtaavan erilaisia ​​etuposteja, joihin voit vaikuttaa rekrytoimalla asukkaita tulemaan ja auttamaan matkaa. En nähnyt liikaa tästä uudesta ominaisuudesta, mutta rakastan ajatusta saada suora vaikutus paikkoihin, joissa käyn Calina, ja mahdollisuuden avata uusia elementtejä etupostissa, on lisätty kannustin tehdä enemmän .

Kun istuntoni päättyi, en halunnut lopettaa Star Wars Jedi: Survivorin pelaamista, jonka mielestäni sanoo kaiken. Siellä on niin paljon tekemistä ja näkemistä, niin monia uusia asioita löydettäviä asioita, ja silti kun niin monet ominaisuudet palaavat, tunsin olevani kotona tässä seurannassa kaatuneen järjestyksen seurannassa. Uusien ominaisuuksien, elämänlaadun parannusten ja tietenkin uusien narratiivisten panosten runsaus saa kaiken tuntemaan olonsa suuremmaksi ja paremmaksi – ja kokemukseksi, joka perustuu melkein kaikkeen, mikä tuli, on selvää, että Respawn pyrkii tekemään tästä tähden Wars -seikkailu kuka tahansa voi nauttia.

”Halusimme varmistaa, että otamme Calin uuden seikkailun, esittelemme uusia hahmoja”, Kasumi Shishido sanoo, ”ja jopa ihmisille, jotka eivät oikein tiedä tarinaa kaatuneen järjestyksen tarinaa, he voivat poimia tämän pelin Ja vain sellainen nauti [siitä] ja pidä hauskaa ja koe hyvä Star Wars -tarina. ”

Star Wars Jedi: Survivorin on tarkoitus julkaista 28. huhtikuuta 2023 PC-, PS5- ja Xbox -sarjoissa X/S. Katso eteenpäin mielenkiintoisempia julkaisuja uusien pelien aikana 2023 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.